小组帖子:momodora月下遐想遇到困难求助

indienova.com/groups/post/1385

发起:Ragna momodora进弗里德房间时候会有一个很烦人的扔镰刀小怪跟着boss一起打你,如果……boss战期间把这货打死了还能拿和平主义者奖杯?……无伤弗里德针线我还想拿来炸大奶魔女呢,总是一不小心就把小怪打死了,不打死的话这战斗又特恶心 OTAKU

流浪先知(Nowhere Prophet)

indienova.com/game/nowhere-prophet

墓穴就在前方,但你能活着抵达那里?……本作具有一难度,死亡后需从头再来。游戏核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……科幻小说般末日废土 《流浪先知》讲述一个发生在遥远索玛星球上故事

决战(Lastfight)

indienova.com/game/lastfight

可以选择本地多人游戏模式(最多 4 名玩家),也可以选择单人故事模式(由 10 个角色组成,角色灵感源自漫画书……LASTFIGHT 正在将 2v2 3D 格斗带回您客厅!……每个等级都有特定奖励和可以向对手投掷物体。您能抵抗住 ANITRANS 诱惑并取得胜利

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

3.作战场景:游戏主要玩法集中在这里,六边形单元格组成网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享开发内容……,也请一提出):首先要介绍一下DI(依赖注入):这是我在后端开发工作中常用一种设计模式,在我们编写某个逻辑对象……2.通过将很多原来需要实现MonoBehaviour才能在场景中使用逻辑,通过RegisterEntry

风起于青萍之末:随想 - Roguelite与Roguelike

indienova.com/u/necromanalbert/blogread/36082

就是不知道这个指的是一板一眼回合,还是包括二人转式“即时回合”Grid-based movement……现代开发愈发接近Roguelite,而界定明确Roguelike反而不吃香,这可能是因为前者死亡压力较低……而Roguelite中可以指摘元素则是局外成长。局内敌对生物和敌对环境一定要程序生成

宅人传说(Legend of Homebody)

indienova.com/steam/game/744260

免费版本已经停止更新,之后都在付费版更新。……只是点点鼠标就能学到真本事?那是不可能。……6.地毯:运动,可以增加健康。7.出门箭头:去医院。当生病时,需要耗费一定的钱与时间去医院看病

建立你的格子帝国

indienova.com/indie-game-news/build-your-kingdom-in-the-gridworld/

那么这款游戏一适合你。……那么这款游戏一适合你。它是一款有着原创玩法回合策略游戏。……至于如何分配,就要看玩家如何制定自己策略

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

indienova.com/g/RPGworld

开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型RPG游戏。……使用"翻译冻芋"然后用"桃太郎饭团"让它把”放大缩小灯“拿下来,之后就可以进洞。……,零件组合之后原来是"幸运枪",用它打开泉眼之门,BOSS战,胜利后喷泉就恢复(推荐用”空气炮“打到

幻想三国志 2(幻想三国志2)

indienova.com/steam/game/1457630

特色·回合和半即时制的战斗系统·以丰富三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路发展方式……·在领略三国伟大战役同时,接触刻骨铭心爱情以及生死不弃友情·有趣游戏系统,丰富可玩性战斗系统改善……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

恋弹者们的黑集市 ~ 第一百届黑市(Black Market of Bulletphilia: 100th Black Market)

indienova.com/game/black-market-of-bulletphilia-100th-black-market

但不知为何和神明所说相悖,卡片价值遭到了炒作。有人在炒作卡价值废话?……又或者说,有倒爷在囤积这些卡片?……魔沙感觉到不对劲,于是本着个人立功想法,独自前去调查

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.153 秒(地球人时间)