黑帝斗者(DarkFighter)

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关于我们游戏交流2群:588184539游戏交流3群:700898538如果您可以接受回合,并且愿意接受……黑帝斗者是一款回合Rogelike游戏,玩家将在游戏里扮演一名拳法惊人的少年,在探索和回合战斗的路上不断击败游戏里的敌人……独特的回合战斗如果你没有接触过八方旅人的战斗系统,请一定要仔细阅读新手教程

本周值得关注的游戏 12.10-12.16

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Clatter关键词:回合、策略、棋类发售日期:12月10日使用近十种兵种在棋盘上与敌人交锋!……就如标题“Two Crowns”一样,本中支持两位君主联机游玩,随时向您的好友寻求帮助吧!……GRIS关键词:平台、艺术风格发售日期:12月14日啥也不说了,看图……买就是。(支持中文)

王之出路(King Exit)

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BGM在本佔據極其重要的地位。……伴隨著BGM,演繹名場景,成就不朽,CG如刻印般深深烙在我記憶中。……▼遊戲紹介▼・戰鬥機簡單採用的是消耗HP,MP,TP的回合製戰鬥模式集結遇見的小伙伴一起打倒監獄的敵人

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002

今年我们同样翻译一些海外开发者经验谈,也分享自己的经历。希望可以对大家有所帮助!……没有主角光环怎么办?……作者:Josh Bycer每一个游戏都是某些人的入门,制作教程的过程会让你成为一个更好的设计师,并且使你的游戏面向更多人

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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今年我们同样翻译一些海外开发者经验谈,也分享自己的经历。希望可以对大家有所帮助!……没有主角光环怎么办?……作者:Josh Bycer每一个游戏都是某些人的入门,制作教程的过程会让你成为一个更好的设计师,并且使你的游戏面向更多人

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

在默认情况下,这些名字代表由零开始的整数列。……他们还在那,但是我在截屏中隐藏UI层。……,混色之后你再也无法分辨那些是独立的单元格

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

在默认情况下,这些名字代表由零开始的整数列。……他们还在那,但是我在截屏中隐藏 UI 层。……混色之后你再也无法分辨那些是独立的单元格

恶魔战士 - 救世主(日版)(Vampire Savior)

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》,是卡普空公司在 1997 年最初在街机中发行的《Darkstalkers》格斗游戏系列的第二部续。……《Vampire Savior》放弃传统的回合系统,采用了所谓的“伤害计量系统”,即战斗在一个回合期间进行

pico-8 精彩代码解析 1

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8-12 行定义 5 个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在 64-128 范围内随机取值……=y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸……简单明了的实现植物生长的特效。最后解释一下 1-6 行在屏幕上打印“GROW”的代码

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

8-12行定义5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

版本:Early Access


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