JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

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~只要做了游戏,房车存款女朋友就都有不是~??……,自我感觉良好,但是过了一个月两个月,勾搭到代码君之后,就全面改版~之后进行艰难的动画帧制作,一个人物的基本动作在……,好玩的待机动作,技能动作,都要单独设计,也是工作量巨大~总共算算,能突破500+动作吧~坑挖的太大~

顺子:《太吾绘卷》所见所思

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游戏大卖以后许多游戏媒体都找到了工作室和制作人进行采访,于是我们得以一窥游戏开发背后的故事,撇掉:文科出身建筑设计的制作人程序员跑路了制作人自学……游戏得以成功绝不是因为制作人文科出身还一直建筑设计,也并不是因为制作人用 CAD 做出了游戏框架,更不是说团队分散有助于提高游戏制作效率和水准……,基本上市面上任何一款引擎都可以实现,你要做的是挑个自己顺眼的引擎,下去,完成它……而不是过分纠结于哪一个工具可以更高效更方便

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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,这种文档一般是领导叫我写的时候才会想办法去写……2.文案我参考《故事》建议的做法,不过好像还是有点没有完全那样……上图中那个类似营销号的(划掉)背景我尝试了一下,发现可以用shader实现。……,也挺想提高眼界的,目前顶多是关注几位二次元游戏的制作

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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成为庞大星际舰队的指挥官亲自指挥战役 美少女相伴 宇宙版二战其中第1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点随着开发进程好像没剩啥二战要素……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

小组帖子:寻找一位热爱游戏的美术小伙伴

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发起:Allendanny 关于<前言>寻找一个美术小伙伴一起制作游戏。……游戏上线所有的收益都是属于原创团队的,或者是拉到投资,一定是有你的一份关于<联系方式>……如果您有兴趣可以联系我QQ:23787826 或 微信hc0827,联系时请备注来意!

火星饿狼:《鬼点子戏法》开发日志:48小时立项+原型开发

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贴一下我们的设计图和开发计划(毕竟老年人要睡觉的……):贴一些花絮:虽然目前游戏的关卡还比较简单,不过我们在过程中确实发现很多可以挖掘的乐趣……,感谢Betty小朋友帮我们制作舞台模型,以及提供红色裤子用来制作幕布。……最后,很开心和大家一起游戏,欢迎您加入我们的QQ群:680149150,让我们一起聊游戏游戏吧

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

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突然想把制作过程中脑内闪现出灵光的过程简单列一下。基本上这一小篇东西就是作为一个自我的记录。……这游戏可以说是我的人生导师罢......我整个“用复杂的事件块来试图一些插件才能做到的事(即便是很简单的插件……不过实际上那会儿我还没有真正玩到,只不过是看了新闻说可以招NPC一起战斗什么的(后来才知道和我的这个不一样

摆渡人生(Record Life)

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你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……每次开始新游戏,你都可以根据有限条件换一种思路,甚至能改变人生翻身土豪。……游戏开始时正处于互联网还没有大规模影响社会的年代,也许通过某些方法你能成为行业的领头人(开发中) 职业多样性——有很多职业可供你选择,厌倦常规工作你也可以去当个播客或游戏制作

电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

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可以从六名预设角色中选择一名,每名角色都有专属的插图手册,上面详细记载人物的背景资料、起始资源以及背后动机……从你可以坐的椅子到你可以偷的火把和你能移动的木桶,《创世纪 5》创造一个活生生的世界。……》相当黑白分明——我的意思是好人是好人,坏人是坏人—《创世纪 5》中很多角色都试图说服你,柏拉松勋爵的事情是对的

版本:Early Access


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