武林立志传(武林立志傳)

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巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功◆ 创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧◆ 改变的装备属性的合成系统……重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG挑……改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

【风农翻译】像素宝典 #8

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v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运的,搜索:12 Principles of Animation……感谢大家的支持金属这期对我来说很有难度,不过研究了一番之后,我觉得还是收获了很多,在这里总结一些我感觉特别有帮助的建议……因为空闲动画不怎么动,或者会动的很慢,<1 像素运动就很必要了。之前有个教程

音符之光传说

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可以用来减肥 ____ (妈妈以为我在运动,所以玩游戏时再也不骂我了) ___ 剧情向音乐节奏游戏,手残享……最好连身体也一并转向感觉没什么挑战的话,可以试试屏幕右上角那个虚线里的按钮测试时,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办……第一章剧情之后可以选择使用 专注模式 使用专注模式时,音符音乐不会暂停,同时每次点击的得分 也会相应的提高

Herofry:第一期 游戏的本质

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一起来学习设计游戏 更总要的是给游戏带来一些观点,这么才是最重要的 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我去要设计游戏……井字棋,电子游戏分为(rpg,atg,)能不能有一种本质的东西去解释它勒.为什么好玩具有上瘾性,入迷之后有有一种空虚感……(逻辑满分,哈哈哈)).好的游戏设计,给出的信息,能让大脑快速处理的,形成模式话处理,如肌肉记忆一般

火焰纹章:圣战之系谱(Fire Emblem: Genealogy of the Holy War)

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“ファイアーエムブレム”(简称 FE)系列是日本游戏巨头“任天堂”公司旗下数款大作中的一款,其历代都以着优秀的游戏性与出色的剧情被业界尊为……FE 中《圣战之系谱》叫做 FE 中最经典的一部应该不为过,想想那个年代也许很多人都是玩了《系谱》之后才加入成为

隆冬 2:自由之火(Midwinter II: Flames of Freedom)

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这部《隆冬》的续集发生在第一部游戏事件的多年之后。世界已经解冻,《隆冬》已经消失在海洋之下。……《自由之火》使用了与《隆冬》相同的引擎,用于陆地、空中和海上旅行(和战斗),但现在,你只控制一个定制的角色……然后,就看你怎么去执行你认为合适的任务了(也许先用枪,也许带着一大包钱,也许只是依靠你的魅力)

《潮痕》开发日志 #4 关卡与角色的一堆事情

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也许可以用于藏一些非常深的秘密…这个做的处理就是角色脚下的方位显示环。……室内空间的处理:依然是正交俯视角的锅:空间之间的划分不太够明显。……空气墙当然还少不了,但是重点是怎么通过设计让玩家不想去到关卡外面

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志-关于勇者别嚣张的勇者ai研究

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由于我并不知道游戏的源代码,那么只能通过实际游玩时勇者的行为来猜测他的代码到底是怎么写的。……(最后一个条件可有可无))在确定了移动可能调查之后,根据移动方格数量最大的方向前进,当存在多个最大值时……在移动的格子没有增加的情况下,将不能移动的格子标记为“已检查完毕”,返回到之前的格子

仙途轮回2

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寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

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