CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

在竖屏单手操作的游戏中,不用选择技能即可直接攻击,了玩家一种耳目一新的操作体验,并且游戏的操作难度也在休闲用户可接受的范围内……今日C姐也联系到了开发团队,一起来了解一吧!……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

在竖屏单手操作的游戏中,不用选择技能即可直接攻击,了玩家一种耳目一新的操作体验,并且游戏的操作难度也在休闲用户可接受的范围内……今日 C 姐也联系到了开发团队,一起来了解一吧!……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴

小组帖子:车载游戏团队 招小伙伴

indienova.com/groups/post/101745

fps也有‘巨人厨房’这种题材、马里奥赛车也有个在家里跑实景的情况,这个风格应该还是蛮带劲的。……xin: 联系方式 小七妹呜呼: 大哥,我有兴趣,不知道有机会没,你可以加我微876068528

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden ~A maiden without the word impossible~)

indienova.com/steam/game/1504270

——改变命运,我的字典没有不可能三个字。……拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么办啊?」……安娜「——这个糖果……是安娜的吗?」原因不详,是一个受到拿破仑保护的少女

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

完全不能相信,下来之后各种名片互换各种加微,查一这个团队的背景。…………不知道这是巧合还是命中注定,但是这让我泪如雨,在厕所里泣不成声。……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么办

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-3/

《神鬼寓言》的”吹牛皮“机制玩家带来了和剧情融为一体,富有带入感的自我挑战。……我超不擅长玩这种游戏,我甚至有一次先结婚后离婚,再又被学校开除过。……现在你身为美德的活化身,却发现入侵的恶魔其实是被你无意间害到整个种族快要灭绝,走投无路的受害者,你该怎么办

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……被整了,不该把重心移到h5,专心做微和fb的小游戏么。……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么办,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-localization-of-cyberpunk-2077/

2077 的简体中文本地化打 97 分。……Hello 大家好,我又回来了,这次想分享一关于赛博朋克 2077 的中文本地化的一些小随想。……其实我除了自己玩,看看 2077 的 bug 搞笑视频之外,也不知道太多的行业内幕,所以这次只是从我个人视角来随便聊聊

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

2077的简体中文本地化打97分。……Hello 大家好,我又回来了,这次想分享一关于赛博朋克2077 的中文本地化的一些小随想。……其实我除了自己玩,看看2077的bug搞笑视频之外,也不知道太多的行业内幕,所以这次只是从我个人视角来随便聊聊

向日葵代码(Sunflower Code)

indienova.com/game/sunflower-code

不知道要去哪里。有人把一封传达这样的光。“我知道我姐姐的下落” ・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

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