游戏历史上的今天:《光明力量 众神的遗产》

indienova.com/history/320

从上世纪 90 年代初诞生至今,在手机平台产出大量作品,Steam 也少不了它身影,超过 20 部续……当然在众多续之中,也有一些质量一般作品。……在故事上,对抗暗之力量光之军士也是第一次出现。这部作品开启了《光明力量》这个重要战棋系列

原灵·深海遗梦(原灵·深海遗梦 Medusa the Origin ~ Lost Dream of the Deep)

indienova.com/steam/game/1933640

设计了超出二十个不同场景、十个带有CG特殊事件,创作了超出八万字剧本,丰富剧情内容等待体验!……本设计了超出二十个不同场景、十个带有CG特殊事件,创作了超出八万字剧本,丰富剧情内容等待体验!……,与枝江这座美丽的人间都市,第一次有了交汇轨迹

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

相较来说,日本电子学费更加低廉,且可以月付。游戏学科分为四年和二年。……二年毕业是专门士,四年毕业是高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历是不被认可。……各学科每年至少拿出两个作品参加展出,如游戏学科四年 2 年级,第一次展出为年级内展出,第二次展出为年末晋级展出

滑板 Session(Session: Skate Sim)

indienova.com/game/session-skate-sim

快来试试现实世界中具代表性滑板运动地点、客化你滑板手及搭配顶尖品牌物品装备。……就像现实世界中滑板新手一样,最开始几个小时会很有挑战性,但只要你精通了技巧,就能在第一次后空翻时感受无以比拟快感……客化 利用多方面的客化系统为你滑板手及滑板进行改造,以炫耀你独特风格

统一指挥 2(Unity of Command II)

indienova.com/steam/game/809230

在《统一指挥》中,你也将第一次面对“战争迷雾”。……战区资产 — 这个来自游戏初作的特性在《统一指挥II》中大幅扩展。……深度作战 — 《统一指挥》引入成为其标志性特征功能——补给线,彻底改变了回合战略游戏

统一指挥 2(Unity of Command 2)

indienova.com/game/unity-of-command-2

在《统一指挥》中,你也将第一次面对“战争迷雾”。……◎ 战区资产 — 这个来自游戏初作的特性在《统一指挥 II》中大幅扩展。……◎ 深度作战 —《统一指挥》引入成为其标志性特征功能——补给线,彻底改变了回合战略游戏

统一指挥 2(Unity of Command II)

indienova.com/game/unity-of-command-ii

在《统一指挥》中,你也将第一次面对“战争迷雾”。……◎ 战区资产 — 这个来自游戏初作的特性在《统一指挥II》中大幅扩展。……◎ 深度作战 — 《统一指挥》引入成为其标志性特征功能——补给线,彻底改变了回合战略游戏

场外人生(場外人生)

indienova.com/game/chang-wai-ren-sheng

場外人生 一款還在製超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)--------------《作者話》場外人生是我獨立開發一款人生模擬遊戲……,感謝您參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容系統……-----《遊戲製中》目前遊戲版本只有了簡單雛形,這意味著試玩過程可能不有趣甚至令人沮喪,如果您期待完整遊戲體驗

游戏历史上的今天:Operation C (日本)

indienova.com/history/108

美版封面没错,Operation C 就是魂斗罗系列中,于 1991 年 1 月 8 日在 GameBoy……,但你能看到很多前两作的影子。……另外,Homing Gun(跟踪弹)也在本第一次出现,算是手残玩家福音了

超级马力欧创作家 3DS(Super Mario Maker for Nintendo 3DS)

indienova.com/game/super-mario-maker-for-nintendo-3ds

最大亮点是允许玩家打造《马里奥》系列游戏定制关卡。……任天堂旗下游戏一向以简洁且富有乐趣设计而闻名,很多游戏关卡设计都非常适合玩家来展示自己天赋,不过任天堂从未在这方面开放过任何接口……《马里奥制造》是任天堂三十多年来第一次将游戏设计交给玩家,而开发并挑战自己设计关卡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)