indienova.com/history/320
从上世纪 90 年代初诞生至今,在手机平台产出大量作品,Steam 也少不了它的身影,超过 20 部续作……当然在众多续作之中,也有一些质量一般的作品。……在故事上,对抗暗之力量的光之军士也是第一次出现。这部作品开启了《光明力量》这个重要的战棋系列
indienova.com/steam/game/1933640
本作设计了超出二十个不同场景、十个带有CG的特殊事件,创作了超出八万字的剧本,丰富的剧情内容等待体验!……本作设计了超出二十个不同场景、十个带有CG的特殊事件,创作了超出八万字的剧本,丰富的剧情内容等待体验!……,与枝江这座美丽的人间都市,第一次有了交汇的轨迹
indienova.com/game/session-skate-sim
快来试试现实世界中具代表性的滑板运动地点、客制化你的滑板手及搭配顶尖品牌物品的装备。……就像现实世界中的滑板新手一样,最开始的几个小时会很有挑战性,但只要你精通了技巧,就能在第一次后空翻时感受无以比拟的快感……客制化 利用多方面的客制化系统为你的滑板手及滑板进行改造,以炫耀你的独特风格
indienova.com/steam/game/809230
在《统一指挥》中,你也将第一次面对“战争迷雾”。……战区资产 — 这个来自游戏初作的特性在《统一指挥II》中大幅扩展。……深度作战 — 《统一指挥》引入成为其标志性特征的功能——补给线,彻底改变了回合制战略游戏
indienova.com/game/unity-of-command-2
在《统一指挥》中,你也将第一次面对“战争迷雾”。……◎ 战区资产 — 这个来自游戏初作的特性在《统一指挥 II》中大幅扩展。……◎ 深度作战 —《统一指挥》引入成为其标志性特征的功能——补给线,彻底改变了回合制战略游戏
indienova.com/game/unity-of-command-ii
在《统一指挥》中,你也将第一次面对“战争迷雾”。……◎ 战区资产 — 这个来自游戏初作的特性在《统一指挥II》中大幅扩展。……◎ 深度作战 — 《统一指挥》引入成为其标志性特征的功能——补给线,彻底改变了回合制战略游戏
indienova.com/game/chang-wai-ren-sheng
場外人生 一款還在製作中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)--------------《作者的話》場外人生是我獨立開發的一款人生模擬遊戲……,感謝您的參與(o'v`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容的系統……-----《遊戲製作中》目前的遊戲版本只有了簡單的雛形,這意味著試玩過程可能不有趣甚至令人沮喪,如果您期待完整的遊戲體驗
indienova.com/history/108
美版封面没错,Operation C 就是魂斗罗系列中的一作,于 1991 年 1 月 8 日在 GameBoy……,但你能看到很多前两作的影子。……另外,Homing Gun(跟踪弹)也在本作中第一次出现,算是手残玩家的福音了
indienova.com/game/super-mario-maker-for-nintendo-3ds
本作最大的亮点是允许玩家打造《马里奥》系列游戏的定制关卡。……任天堂旗下游戏一向以简洁且富有乐趣的设计而闻名,很多游戏的关卡设计都非常适合玩家来展示自己的天赋,不过任天堂从未在这方面开放过任何接口……《马里奥制造》是任天堂三十多年来第一次将游戏的设计交给玩家,而开发并挑战自己设计的关卡
版本:Early Access
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