会员:一

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小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

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在这个团队里,我们有策划程序双通的天才制作人,永远执着于起名的强迫症主策,以及无时无不在进行着技术沙龙……参与游戏整体美术风格的制定与设计;3.能够和开发、策划进行有效配合;4.具备扎实的美术基础及良好的手绘能力;5.熟悉角色设定要求……讨论交流:QQ群:635346736 sarahmeng: 你们还在做游戏^^

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

也报班光翼学院学过些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970或微信……18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747微信QQ

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Dainishou

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式鬼の -中国編 第二-。发行日期:1992-08-29

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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你知道,我们经常在 Gamasutra 或者相关网站上看到的那些“关于游戏设计的十要十不要”,“好的设计一定要避免以下几点……对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的微信热文,虽然它们或许的确是设计师的血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……设计需要进行迭代? 另种方法是将游戏设计规则与测试结合起来使用

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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简单来说,我们计划是17年Q3~Q4将游戏发售的,不过由于有前车之鉴,我们也并不是有十分的把握能够完全做完……因此接下来段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一章的调整。……也许会好奇地问:“xi什么,洗衣服?”

创业谷 - 第一章(Startup Valley Adventure - Episode 1)

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创业谷——第一章 这是部黑色喜剧,你要扮演的是凯·C·莫里斯——个彻头彻尾的失败者。……你愤怒的伴侣正在和你闹离婚。创业谷是你最后的机会,你要在八天的时间里找到个投资人才能完成你的创业。……这还只是第一章,后面会更有趣(或者更糟)。相信我们,我们总掌握着第手内幕

夜魇(Nightghast)

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NIGHTGHAST 是款关于邪恶女巫和险恶寡妇的第人称恐怖游戏…… 我收到了位名叫米尔德里德·……她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态

会员:曲一

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会员:赵一

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