小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

巅峰骑士团

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295959725(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……游戏的故事背景是发生在欧洲的骑士时代,主角杰休斯从疼痛中醒来发现身在荒野,而此时一名小男孩被几名骑士追捕……时间不多,一个人开发、一个人制作、一个人完成,非游戏制作专业,如果做得不好之处请见谅,也希望能将你的建议和意见告诉我

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

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8年的游戏开发历程(算半个不专业的策划),经历过总总,目前已从一线城市退居到二线城市,对游戏有很深的情感和依赖……感兴趣的或者想聊天的可加我的微:dream-around

小组帖子:[坐标上海创业] 寻找VX小游戏策划、开发小伙伴

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发起:猜两次 各位伙伴大家好~ 先自我介绍一下,楼主主要是从事互联网公司的采购工作(市场\IT\专业服务……楼主目前计划是开发一款工具类APP,以游戏形式落地体现,前期小成本在微小游戏环境上线(游戏风格:轻、

小组帖子:北京AI+游戏产业大会7.5,游戏制作人聚集地

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您将有机会活动资本的投资,加我微:15801171279 备注INDIENOVA,将免费获得下午闭门会的门票……聚焦全球创新型前沿技术与游戏产业的融合,通过整合海内外行业优质资源,策划并举办系列活动,为游戏企业创新升级提供最专业

杀死 AI(Kill AI)

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所有对话均由 AI 编写 一家神秘的大公司创造了一个虚拟世界,不同专业的人工智能生活在其中,并记住他们所有的互动……您收到这家公司的一封,信中称您作为 6 号玩家,已被选中解决与虚拟世界相关的问题

小组帖子:妖闻录第一章剧情节选

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再看这妖物,虽肉身行立似些人形,但六肢虫脸,断离修成人身还差不少年,怎会有土木两炁?……“小善,又见面了。”小桃不如第一次见面那么放松,有些拘谨地看着李心。……两年前,她收到,林府老夫人病重。林老夫人于二娘和我有恩,我分了一线元丹之炁化形,给二娘带去

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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Roughness) ); diffuseCol += diffuseColk; } }接下来是打光环节,本人也不是专业的灯光……(以 XYZ 为轴)的法线向量。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

梅洛可奇遇

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尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……在本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,在灵的世界冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘的世界真正的面目。……本作品有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

版本:Early Access


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