while True: learn()(while True: learn())

indienova.com/game/while-true-learn

在这款游戏你将扮演一名程序员, 无意中发现他的猫咪十分在行于代码, 但在说人话上就不那么好了.……不用担心: 这一切都将以解谜游戏的形式展现, 并不需要任何代码的经验!……大赚一笔, 超越你的上司成为一名技术领袖……或者失去一切, 狼狈地回到人事部的门前 —— 不管怎么说重在参与

余香(Lingering Fragrance)

indienova.com/steam/game/880400

没有跌宕起伏的剧情这只一段伟大时代背景下不起眼的伤感小品但这是我们的过去也是我们的未来是我们青春也是这个时代最后的余香Story在这个世界中为了成为对社会更加有用的人高中毕业后需要接受高等教育它会让大脑强化……【小女孩】度假村夜晚遇到的神秘小女孩,不怎么爱说话,对度假村下方“垃圾场”生活的人很有兴趣。……【工作人员】度假村的工作人员,受过专门训练的女仆,一举一动都非常标准,对来旅行的二人不是很理解

街霸 5(Street Fighter V)

indienova.com/game/street-fighter-v

V, 快打旋風V, ストリートファイターV, 스트리트 파이터 V, ストリートファイターV。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能。……◎ PS4 和 PC 跨平台体验:游戏系列首次推出,网络社区将统一为单一玩家群体,更多竞争将上演

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……:4.3.1 单个矮人的涌现式叙事与玩法的结合某模拟建造游戏《矮人要塞》目标建造帝国维护要塞操作分配人员进行不同的任务给矮人安排任务角色是否需要维护不需要……作家在故事的时候,会给每个故事标注要求:例如这个故事需要一个英雄有诗人特征,一个英雄有独狼特征,一个英雄有情人特征和一个英雄有朋友特征

匿名信:隐匿者(匿名信:隐匿者 / Anonymous Letter :Prowler)

indienova.com/steam/game/1216700

玩家需要经过严谨的推敲和逻辑能力一步步探索谜题,建议解谜发烧友可以深入体验!……侦探的笔记本中加入了角色侧,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事的玩家细心拓展。……Furry爱好者可以通过漫画和冒险叙事更完整的了解此系列的世界观,作品中隐藏了诸多彩蛋还需要各位玩家细心查找

KAKU: Ancient Seal (Alpha)

indienova.com/steam/game/1394690

我们会在官方群和大家互动讨论,也会仔细阅读微博、Steam社区和B站讨论区里的留言,希望各位体验者对我们进行全方位测评……/卡库远古封印官方游戏群:780639323微公众号/官方微博/百度贴吧/bilibili官方号:卡库远古封印……3、精妙有趣的机关设计巧妙有趣的场景解谜互动,你只需要带着一颗好奇心进入游戏迎接未知的挑战!

诺娃速递:无线指挥官

indienova.com/indie-game-news/indie-express-radio-commander/

在 Radio Commander 中,每一军事单元和人员都是一组独立的数据,你需要关注军队士气,补给……,甚至是人员体力。……如果你的直升机由于油量不足需要咋丛林迫降时,你该怎么办

justmade:Cognitive Flow: The Psychology of Great Game Design 摘要翻译

indienova.com/u/justmade/blogread/27572

有时这是必要的,并且会带来越来越多的乐趣和动态游戏性(例如,《半条命2》中首次为戈登·弗曼提供零点能量场操纵器时……尽早建立长期和短期目标成就的机制和显示,然后在整个游戏中进行维护。……设计师怎么找到无用的信息?HUDs 和游戏内的菜单需要尽可能的简单

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)