游戏引导的一点思考

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特别一篇笔记记录一下。……HOW告诉玩家怎么做往往是这三点最复杂的事情。……我有一个运用状态空间来概括的总结,可另外一篇

KAKU: Ancient Seal (Alpha)

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我们会在官方群和大家互动讨论,也会仔细阅读微博、Steam社区和B站讨论区里的留言,希望各位体验者对我们进行全方位测评……Steam社区讨论组:https://steamcommunity.com/app/1179580/discussions……/卡库远古封印官方游戏群:780639323微公众号/官方微博/百度贴吧/bilibili官方号:卡库远古封印

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……阿呆是这货这是怎么办到的?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行。……微扫一扫进行体验

小组帖子:[游戏][英译中]Okhlos[进行中]

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Okhlos开发商Coffee Powered Machine 项目介绍哲学家带领民众打砸抢烧的游戏本地化人员整理中项目状态进行中平台地址……steam链接 CIAKEVIN: 我想问一下,咱这个翻译怎么翻译?

Unity I18N 小探

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在这些之外,gettext 和其社区也发展出了面向翻译人员的翻译内容管理系统(Weblate),以及有用于完成翻译工作的专门软件……另外不少独立游戏公司的本地化工作都是通过 Mod 系统然后让对应语言的玩家社区来完成。……如果有这样的工具来提供给玩家社区也是很不错的

灰山事件:被绑架版(Greyhill Incident: Abducted Edition)

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Greyhill 社区的居民们害怕被送进精神病房,他们不敢说话也不愿报警。……穿过社区Ryan Baker 尝试穿过 Greyhill 社区,拯救一个陷入严重麻烦的邻居。……小心灰人“他们”持续不断地造成威胁,因为他们试图从村子绑架人们、采集所有东西的样本、做实验、测试人类

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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作者:诗与君扬(本文内容为“GWB独立游戏开发有奖征文活动”参赛作品,首发GWB开发者社区,转载请征得同意……这个界面怎么设计?游戏玩什么?满级多少?这种感觉就像第一次独立生活的人,不能再大喊“妈,我今天穿啥?……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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有时候脑子一闪出一个点子,但是不知道如何将这个点子延伸,成为可以放入游戏的一个玩法。……画一张图,起一个名字,一段人物简介。然后写上一个或多个能力。这些能力应该和你设计的核心机制相关。……怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要。制作游戏很难,但是你可以做到

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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有时候脑子一闪出一个点子,但是不知道如何将这个点子延伸,成为可以放入游戏的一个玩法。……画一张图,起一个名字,一段人物简介。然后写上一个或多个能力。这些能力应该和你设计的核心机制相关。……怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要。制作游戏很难,但是你可以做到

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

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人不居住在国邦中,人居住在语言。不要忘记,我们的母语才是真正的祖国。……在上上期内容中我们介绍了文本编辑面板,而与文本系统息息相关的便是语言系统,对用户自定义内容的多语言支持便基于该系统实现,而在这个系统之初……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque

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