绝对君主!小夜样(My Lady Sayo: Zettai Kunshu! Sayo-sama)

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总之,以前从来没有过这样的招聘广告。"不需要教育或工作经验 "这句话听起来好得不像真的......。……这不是与工作描述有点不同......? ◆ 角色介绍 ・御沙薙 小夜主角的新主人

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-4/

然而,时间似乎定格在了临行前的这一天…… 她承诺过的那片花海,还会如约盛开?……然而,串联起终点和起点的的东西,是旅途本身?……/ 供求最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微JURNYVEAN……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

诺娃独立游戏通讯 2021-#23

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-23/

需要做的是避免被 MINUS 的陷阱杀死,探索 MINUS 的内部。……/ 供求最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。……/groups/post/100369有上海的小伙伴想一起组队业余做游戏来自:上海独立游戏会员:吉格

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

为了人民(For the People)

indienova.com/steam/game/1146600

“For the People”是一款带有战略要素的尖锐社会小说类游戏。……您不仅需要在艰难的政治抉择中做出您的选择,更要在困局中奔走斡旋,找到新的盟友。……把他们关到局子

阿尔法联盟(Alpha League)

indienova.com/steam/game/2684500

需要记住复杂的羁绊关系与装备配方,只需要选择你最喜欢的英雄,以肉鸽的方式搭配10种各有特色的战斗流派……官方群:793351986玩家交流群:432297894微公众号:海狸娱乐游戏玩法《阿尔法联盟》是一款充满爽感的类自走棋肉鸽游戏……,挑选你喜爱的英雄,搭配10+不同流派的技能,在风格各异的场景成为最强战士

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

然后,脑袋就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……也有人建议说是因为这个游戏规则太复杂了,应该再简单点,比如学习其他小游戏那些…… emmm……其他“小”游戏根本不需要新手引导吧……微扫一扫进行体验

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101141

寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我,微:……现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我,微信:18382433196 backwang: 现还在做游戏

版本:Early Access


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