mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

fastFloor(v:Float) : Int {return Std.int(v); // 实际更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍……AI当你想要写一个怪物敌人的 AI 时,你通常会遇到两个很基础的问题:怪物玩家接近(基础的做法是检查之间的距离……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线玩家中是否有障碍物就好

小组帖子:想搞一个大学生的游戏开发/设计类的讨论会

indienova.com/groups/post/100796

发起:邮差刘大爷 形式类似于GDC那种(当然内容可能显得很业余),可以分享:- 最近玩/研究过的游戏里面的有深度的系统……有意思的设计- 自己或者工作室的demo里的一些思路、想法- 开发上的奇技淫巧(像我并非cs出身,单纯会写代码而不擅长……,可能有自己不知道的一些技巧)- 美术、音乐的设计思路与分析- 人文领域的一些分享,譬如设计史、思潮分析

小组帖子:想搞一个大学生的游戏开发/设计类的讨论会

indienova.com/groups/post/100797

发起:邮差刘大爷 形式类似于GDC那种(当然内容可能显得很业余),可以分享:- 最近玩/研究过的游戏里面的有深度的系统……有意思的设计- 自己或者工作室的demo里的一些思路、想法- 开发上的奇技淫巧(像我并非cs出身,单纯会写代码而不擅长……,可能有自己不知道的一些技巧)- 美术、音乐的设计思路与分析- 人文领域的一些分享,譬如设计史、思潮分析

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

腾讯游戏学院专家Jian,在本文分享了将深度学习技术应用于FPS类游戏的过程。……绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练比赛来不断提升自己的技术水平;基本是技术练到一定的阶段后……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导游戏调优建议

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

腾讯游戏学院专家 Jian,在本文分享了将深度学习技术应用于 FPS 类游戏的过程。……绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练比赛来不断提升自己的技术水平;基本是技术练到一定的阶段后……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导游戏调优建议

像素角斗士(Pixel Gladiator)

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为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器升级装备-炮塔陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗赚到更多的钱

Nova-2N7SZc:广州VR设备加盟新选择?选对品牌等于成功了一半

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34475

VR+乐园是典型的爆品品牌,独家正版游戏以及独特的运营模式抢先市场占领用户认知,差异化的产品内容让其在……它不仅拥有多种类型独家原创游戏,还在游戏增加了多人联机PVPPVE玩法,与同伴合作打怪清扫战场,……游戏可玩性粘性具有独特的创新和优势,能赋予用户更多选择更好的游戏体验。  

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

indienova.com/steam/game/600090

一路,你会发现揭秘艺术、笔记复活节彩蛋来帮助你了解The Coma宇宙。……哦,对了,我们提及到无情的杀手、陷阱不可避免的GAME OVER?……你能够在拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来?2D手绘插图。韩国式恐怖生存冒险类游戏的独特融合

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998

游戏之前相比,名称上有所不同,品质继续进化,同时世界观建立在《九霄缳神记》与《九霄志》之上。……②2233七夜雪 问:“看上去不错,官方真的不考虑换个名字?……这不是PC端的?还是说PC移动一起发售?”

会员:seednov

indienova.com/u/seednov

计算机硕士在读,机器学习方向。目前只是一名玩家

版本:Early Access


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