猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作回合RPG,喜欢回合RPG朋友一不要错过!……先声明本游戏战斗有一难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷朋友。……攻速直接影响角色普通攻击造成伤害次数,而普通攻击每次造成伤害恢复5点TP,物理系技能是没有冷却时间的只受

Clocker:逻辑,时间与亲情

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前言《命运石之门》中,冈部伦太郎为了规避真由理的死亡,多次进行时间跳跃,然而始终逃不出死亡结局。……收集齿轮碎片是游戏流程主要目的而最为有趣是,本作采用了双主角,父亲 John 可以操纵大部分人的时间前进或后退……初期谜题也许仅仅几个线性排列的时间线索有关,而后面玩家需要对场景中各个事物有一个整体认识,同时对它们的时间进行调整

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

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《席德·梅尔文明VI》是E3大赢家,获得了包括最佳电脑游戏最佳策略游戏在内15个奖项,是颇受欢迎……《文明》系列下一个爆点,《文明》系列全球销量超过3500万部,其中,《文明V销量超过800万部……最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来《文明》是一款回合策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验

无畏战舰(Dreadnought)

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《无畏战舰》具有独特作战节奏,让你有充分的时间去应对这变化无常战场。……合理使用该能量是敌取胜关键。 每场战斗都能获得积分 XP,可用于解锁一系列战舰、武器模块。……统领主力舰 – 在 8v8 团队作战中指挥部署 全面战争 – 在小行星之间作战,在太空殖民地上空作战

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……, 并将结果适当降采样(DownSample)以提升时间效率。……, 并单独在一个pass中将原图鬼影进行混合.fixed4 frag_Flare ( v2f_Simple

joey1258:RX学习日志.00

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于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好,如有更好推荐可以留言或者怎样交流一下。……出于个人习惯,由于英语水平不好,读时候会拿纸质笔记本先粗粗过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来……:RX采用了观测者模式,通过观察者可观测物两个接口将“某一时间段内事件集合”概念化为事件流,或可以称为

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……丰富招式斩杀琉璃可以学习大量非常酷炫战斗招式,它们运用全部取决于你技巧。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆等待敌人攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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采用回合玩法,Into the Breach 与 FTL 有着一脉相承 UI 界面,也 FTL……[ 官网 ],讲了一个机器人大战外星人故事,采用回合玩法,Into the Breach 与 FTL……有着一脉相承 UI 界面,也 FTL 一样将会着重考验玩家策略使用,特别的一点是,如果战斗失败还可以进行类似时间回溯功能

东方裁判梦 ~Rookie Attorney Legendary(Touhou Saibanmu ~Rookie Attorney Legendary)

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某天,采蘑菇归来沙突然收到了法院传票,她被令以一起案件被告身份出席。……面对着老……谋深算检察官指控,被迫成为自己律师沙,能否证明自己清白呢?……但是由于不能以往一样“暴力”执法,所以本人多少还是感到了有些遗憾

狡狐战略(Foxy)

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玩家以回合方式导航他/她部队。……地形也起着一定的作用;某些地形类型可能会使某些类型单位减速,或对其他单位完全无法通行。……接下来每场战斗都有更复杂布局更多单位

版本:Early Access


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