小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

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是这样,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致、有自己特点重玩价值高清版动作游戏……按住防御键时角色无法移动,同时按下方向为站立防御,按下方向键下为抱蹲防御,分别可防御敌人上段下段攻击……,会提高游戏中【防御】重要性,而清版游戏玩家可能不喜欢”有了格挡闪避两种手段,设计就会要求玩家使用不同方式应对不同攻击

干性溺水(Dry Drowning)

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开发:Studio V。发行:VLG Publishing, Vigamus Leonardo。……挑战你侦查能⼒,破解各种⼩游戏,⾯对模棱两可的⻆⾊想不到⼤逆转,研究线索,然后找出答案吧.……你能发现 Nova Polemos 凶杀案背后真相 还是溺死在⿊暗中呢?

我 自 己:1.11.0 弓终于能用了

indienova.com/u/wzj998/blogread/7482

3.弓形变4.远程伤害过低时不造成硬直5.商店购买弓箭6.默认按R取消取箭/拉弓7.其他重要bug……又发现弓背有个明显角点,如果把它作为射出方向的参考,远射会有不错视野,然而为了考虑以后蹲射弓放平需求用是地中海射法……,而且实际瞄准时总感觉不科学,初速方向和箭朝向太不一致了

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

砰一声炸起来车辆、不断惨叫车手、激动且入迷粉丝、被大肆破坏赛道,这个Fes里面全都有!……· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔故事,并包含多条过场动画· 与3名好友进行本地多人游戏!……游戏模式交叉 - 在这些赛道上比赛途中,可能会遇到反方向对手哦!

blanc:【躯壳之下】开发探索二

indienova.com/u/blanc596/blogread/24447

v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述几篇文章,……,学习中由于游戏会有很多管道,目前是在制作一个管道生成器,需要生成管道可配置物理效果,自动蒙皮,融合预设……,改了一版依旧使用贴图控制漫反射,r通道新增了y方向用于控制边缘光还增加了高光和暗部偏色,用于控制整体风格

脱离地面(Trail Out)

indienova.com/game/trail-out

· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔故事,并包含多条过场动画· 与 3 名好友进行本地多人游戏!……游戏模式 交叉 - 在这些赛道上比赛途中,可能会遇到反方向对手哦!……在 Boss 地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!

牧剑:化神书(Tale Of Swords: Mystery Scroll)

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受制于我们精力时间,在画面效果,我们确实没有太多余力,对于玩家提到最多画面问题,其实我们自己也非常清楚……瞅瞅这游戏什么玩意儿!这可能是大多数玩家看到我们游戏时第一反应。……因为即便这样牧剑1,依然得到了很多玩家支持鼓励,这是我们非常开心也非常感动事情,至少说明了我们努力的方向得到了认同

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在对Luna代码进行重构同时,我认识到Luna框架实际并不满足作为一个游戏引擎条件,以目前功能体量来说……该许可证允许用户自由使用、复制、修改分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……在这五年开发历程中,Luna框架经历了数十次重写大规模重构,从最初个人学习项目(2018),变成了个人研究用引擎

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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但奥运会却备受推崇,还有那些不靠运气技术竞技游戏,比如国际象棋影响力就很大。……他们在此基础设计了一套“人来瘾”问卷,电子游戏成瘾问卷设计方式完全相同,实际是隐晦地批评了游戏研究的范式……在她看来,这类人非常像大学里天天和她一起工作的研究者,都有着某些特别的个性兴趣,并且找到了把自己的兴趣融入职业生涯方式

筹备华人游戏设计师个展、对话GDC,这间古董机构想干什么?旧金山亚洲艺术博物馆策展人专访

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Rashel,你自己也能从外部看到亚博这些年变化,可以想象在内部实际也有很多交锋。……其次,我们也对游戏作为一种叙事方式感兴趣,实际它是一种表达语言,具有自己的语境模式。……策展人简介陈畅(Abby Chen)出生于中国,拥有加州艺术学院视觉与批评研究硕士学位

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