区域边缘(Sector's Edge)

indienova.com/game/sectors-edge

Sector's Edge 是一款全新的免费第一人称射击游戏,游戏环境完全破坏,设定在一个未来主义的星系中……,拥有混乱的 8v8 战斗

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

sfezzzz: 马克思佩恩3等游戏子弹时间,但总有一方是会被迫进入子弹时间,我想我的方法应该可以错开双方时间轴……laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo: 我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

无尽的休闲驾驶(Endless Casual Drive)

indienova.com/game/endless-casual-drive

区别于现实生活,本游戏试图提供放松休闲的体验,并提供一些交互的属性与选项来供玩家按需选择与调整。……调整车身颜色,更换轮胎,调整悬挂架,调整汽车引擎性能…..行驶:一系列事件的可能性会在旅途中发生………你猜错!这些确实完全可行!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

这其中也包括游戏。……一般要求的资料就是托福或者雅思的成绩,本科学历证明,个人陈述等。一共可以申请四所学校的四个专业。……(本科学历有什么特殊要求吗,比如 985, 211 等?)没有,只要中国教育部认证的学校都可以

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-msu/

大概 1/3 的人进入了游戏。程序多数还是去 IT 公司。美术去游戏公司的比较多。……关于 serious game 的研究生教学你什么了解吗?……因为在此之前没有想过去游戏。在你看来,MSU 和其他学校游戏专业相比哪些特点呢?

Apex 英雄:狂野边境(Apex Legends: Season 1)

indienova.com/game/apex-legends-season-1

一天,奥克塔维奥‧席尔瓦感到很无聊。事实上,他大多时候都感到很无聊。……现在,他能够快速地修复他的四肢,奥克塔维奥因此开始认为区区线上特技根本不算什么:终极的肾上腺素快感--

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

indienova.com/u/minkiedash/blogread/35195

第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是了一个玩的基础雏形。……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣

剑与羁绊(Jian Yu Ji Ban)

indienova.com/game/jian-yu-ji-ban

不同于传统 rpg 设定,是不可能 4 个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物……全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.……可怕的地下城,地下城危机四伏,怪物极其可怕,没有足够战力肯定打不过,战力也不一定4.

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

indienova.com/groups/post/85050

axure做的图形解释:希望能在这里找到臭味相投的技术合伙人,需要能够全栈制作的程序和UI美工,合作方式灵活谈……,预算什么充足。……除非你确实认为贵专业的知识内在结构可以完全转写为一种简易且动的符号体系,且该符号体系可以天然被理解

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #14

indienova.com/u/pseudor/blogread/25937

回到工作室的这一周感觉进度终于了明显的推进。……额外加分:会用UE4,已将绘制好的素材导入到UE4中并进行编辑。……学历不限,资历不限,语言不限,年龄不限

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)