杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏吗?……好球区”不一定同步,因此是否成功安利的结果并不重要,重要的是与朋友分享和交流的过程,以及……万一呢,

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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有点像占格子游戏,也很像围棋,很大启发。……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是迷宫,我不就出不去了吗?”……好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?

让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

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游戏除了选角色以外没有装备和成长概念,所以卡牌的效果就是全部游戏变化的地方了。……游戏把卡牌贯彻的很彻底,每一个 World 的 Boss 也会通过卡牌来关卡造成影响,比如刷出额外的精英敌人……,比如关卡总是随机生成的,比如每一个 World 都会有一到两个额外生效的 Battle Rule,有对玩家有利也有玩家不利的

那个做出《鲤》的团队,带着新游戏来了

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玩家可以控制一个神奇盒子的翻滚、生长和分裂,来产生许多大小不一的分身。……用这能力配合道具,去到关卡世界的每一个角落,去发现不同的秘密。……问及程序员经历游戏开发的影响,他笑称:“程序员的工作经历,我的影响不大,头发还都在,对于做游戏来说

GWB-腾讯创意游戏合作计划:那个做出《鲤》的团队,带着新游戏来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26201

玩家可以控制一个神奇盒子的翻滚、生长和分裂,来产生许多大小不一的分身。……用这能力配合道具,去到关卡世界的每一个角落,去发现不同的秘密。……问及程序员经历游戏开发的影响,他笑称:“程序员的工作经历,我的影响不大,头发还都在,对于做游戏来说

游戏基础知识——“打击感”和其常见营造方式

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”玩家们都希望体验到具有“打击感”的游戏,从《水果忍者……优秀的“打击感”可以增加玩家游戏的兴趣,让他们特别想要去释放某些技能,或者是频繁地完成看起来十分具……所以利用视觉元素来“打击感”进行表现的工作将会比“声音”的那部分更加关键,总体上来说,下面的 4

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……游戏可以更多戏剧性元素。玩家可以找到甩锅理由平衡心态。我输了是因为运气不好!

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

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《鬼妇》是一款印尼民间恐怖传说游戏,在游戏中,玩家做出的各种选择将对游戏过程及结局产生重大影响。……当他在房子收拾行李,进行打扫以及翻新的过程中,他各种物品抱以嗤之以鼻的态度且言语粗鲁。……最终,他意识到这个家庭隐藏了一个秘密,不仅如此,他还发现,屋子并非只有他一个人

书信人生(Letters: A Written Adventure)

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《信件》开始于 1998 年,来自瑞士的 11 岁女孩莎拉给她来自俄罗斯的新笔友卡蒂亚写了第一封。……一路上,你必须为她做出决定,这些决定将影响她的生活,改变她长大后成为的人。……你如何与他们互动,对信的其余部分有影响,有时甚至超过影响

版本:Early Access


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