《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果……,而 V 还是会选择活着:不对……我只有同床共枕的夜晚、头痛欲裂的宿醉、吹过脸颊的海风、阳光照射在我肩上的炙热

雪女传(The Legend of Snow Maiden)

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《雪女传》一款深受中国古代神话启发的回合角色扮演游戏。……《雪女传》一款融合中国古代神话元素的回合角色扮演游戏。……创新的战斗系统:结合经典的回合模式,引入创新的五行状态相克机制,例如【雷】克【身】,【炎】克【灼烧

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

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新下树的文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……,尤其手里青皮较多的玩家和卖家。……图上发霉的这些核桃,剥青皮后第三天长出来的,时隔两天发现长毛了,这个时候及时清理,核桃都可以挽救!

一个叫 Paako 的游戏(A Game Called Paako)

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《一个叫 Paako 的游戏》一个像素艺术 2D 平台游戏元游戏,讲述了一个名叫超然(Chaoran……)的游戏专业研究生开发他的论文游戏项目:《一个叫 Paako 的游戏》的故事。……《一个叫 Paako 的游戏》由黄超然(Chaoran Huang)在南加利福尼亚大学(University

JumpMusic(JumpMusic)

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给玩家的体验跳在钢琴板上时感觉弹了一个琴键,让玩家觉得不仅是在酷跑,还是在弹钢琴。……给玩家的体验跳在钢琴板上时感觉弹了一个琴键,让玩家觉得不仅是在酷跑,还是在弹钢琴。……给玩家的体验跳在钢琴板上时感觉弹了一个琴键,让玩家觉得不仅是在酷跑,还是在弹钢琴

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》日本著名 RPG 游戏《勇者斗恶龙》(ドラゴンクエスト,简称ドラクエ)……的第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行的电子角色扮演游戏……《勇者斗恶龙 V第一个引入怀孕元素的电子游戏,该理念在之后的游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型对团队有较深的影响吗?……选择回合制是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

战棋三国·英雄(战棋三国英雄)

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《战棋三国·英雄》一款3D战棋类策略回合角色扮演游戏。游戏操作简单,玩法有趣,故事视角独特。……《战棋三国·英雄》一款3D战棋类策略回合角色扮演游戏,简称S·RPG游戏。……游戏玩法侧重于策略,进攻还是防守,战术穿插分割包围还是诱敌深入聚而歼之,玩家需要根据战场情况作出判断

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”谁。……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”。……很可能也还是没什么用。但那总归有什么不一样吧?

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

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