Unity FPS 游戏开发基础(16-19)

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像素忍者的 Unity FPS 游戏开发系列入门教程 像素忍者的 Unity FPS 游戏开发系列入门教程

立体绘图方块(Voxelgram)

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Voxelgram 是一款休闲 3D 益智游戏,在游戏中您需要根据数值的线索来雕刻模型

mnikn:游戏日记本--蔚蓝

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最近玩蔚蓝的原因除了这个游戏很出名以外,我在学习像素画的时候从蔚蓝的开发者 Pedro Medeiros 的像素画教程中学到了很多……就像 Pedro Medeiros 在教程说的一样,蔚蓝的关卡设计理念是先教你理论,然后再考试,逐层渐进……例如每一的前几个场景无一例外都是难度低、地图结构清晰易懂,同时给你一个之前没见过的机关,但是不会直接告诉你这个机关的用途

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

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雕刻模式上来可以先别急着开自动拓扑,要不然就会将四边形的面变成三角形的面,这样遇到边角的地方就会很麻烦面数可以用修改器里面的……时间就是金钱 还有单面的模型在挤出后会在unity中透光,如果需要的话还要一面挡光面或者在Unity

【风农翻译】开始画像素画 #2

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这是来自佩德罗・梅代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素画基本美术教程……这个教程会使用 Aseprite。这次我会教大家一个很像传统绘画流程的像素画技术。……自由的下笔,不要细节。用大笔刷或画轮廓再填充这个技术的思路是从大的色块开始,每一步逐渐改小

GameMaker: Studio 中文教程 #3: 游戏场景的设置

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教程目标 这次教程的内容是学会在 GMS 中添加场景的背景及场景中的物品。……:教程项目地址。……附录:教程资源链接 该系列教程的项目/代码及原始美术素材全部更新至 GitHub 项目库

Lawrence:为了让开发游戏时编写台词更方便,我做了个台词编辑器

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视频教程第一期,如何安装插件并写出第一句台词: 视频教程第二期,如何做本地化,以及怎么做出文字的各种特效……: 视频教程第三期,如何把自己的字体导入TextMeshPro: 视频教程第四期,如何制作带有选项的对话……: 视频教程第五期,让台词和你自己编写的代码进行交互,传递事件: 视频教程第六期,让界面变成Galgame

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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要繼續做下去就必須要有豐富劇情,強劇本質素的目標,於是,成與敗又落在作為編劇的身上了。……玩過第一集的玩家應該知道,頭兩雖然算是教學性質,但其實劇情比較一本道的。……所以在開發的這一集裡面,我們重點強了每一每一件案件的深度

Unity 教程:如何生成 WebGL 发布到网站上分享你的游戏

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:如何生成 WebGL 发布到网站上分享你的游戏……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:如何生成 WebGL 发布到网站上分享你的游戏

Alfafar:烟花战争-新品节

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含新手教程与两个地图 含新手教程与两个地图,预期在新品节之前做好自由探索模式地图,新的boss形态敌人

版本:Early Access


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