indienova.com/u/1000water/blogread/11017
·荒野之息》中的一幕,便问我们的动作师,如果让你设计一个眼睛是弱点的怪物的受击动画,以及之后衔接,你会如何设计……我们的动作师迅速回答我:用手捂住眼睛,然后身体扭动,之后把手挪开回到待机位置吧。……我曾经尝试设计一款没有画面,靠声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚
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3A 游戏的战役讲述一个线性故事,同时我们还会提供一个支持英雄解锁进度的可重复游玩的模式。……《死亡回归》设计师:还有很多东西没被发现《死亡回归》高级叙事设计师 Eevi Korhonen 表示,……》《怪物猎人:崛起 曙光》《艾尔登法环》《V Rising》《采石场惊魂》《星河战队:人族指令》6.今日杉果一图流
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink
indienova.com/u/sandbag/blogread/20527
士气衍生出专门靠防守和卡牌效果扣士气取胜的流派,但总的看来,策略再增一个维度。……,不相上下时,游戏的博弈物极必反,返璞归真,成为了纯靠运气的猜丁壳/石头剪子布。……其他方面:乏善可陈除了玩法,本游戏其他方面实在乏善可陈
indienova.com/game/fights-in-tight-spaces-complete-edition
在这个时代,间谍活动通常都靠一群资料分析师研究各种数据档案来进行。……十一区则偏好实地作战,专门对付在电子通讯无法触及的地方逍遥生活并作奸犯科的那种犯罪组织。……你是十一区的特工,负责寻找直接了当的手段来处理逐渐加剧的威胁,这些手段多半都是狠狠打脸对手
indienova.com/game/torchlight-iii
《火炬之光 2》的事件已经过去了一个世纪,烬石帝国进入衰退期。……在新的前线,你总能找到有趣的事情可做。……收集史诗装备 —— 不论是护甲、武器、染料、配方、烬石核心,或甚至是新的宠物……随着你在地牢中不断深入
indienova.com/steam/game/1142100
用冷石史蒂夫·奥斯丁去制造混乱,用巨石的蛮力去碾压对手,用隆达·罗西在擂台上掀起龙卷风。……超级巨星和传奇人物将在全世界充满异域风情的各种可互动场景中一决胜负。……体验遵循原版漫画剧情的全新故事模式,跟随保罗·海曼和冷石史蒂夫·奥斯丁一起发掘下一个WWE超级巨星!
indienova.com/game/across-the-obelisk-nenukil-the-engineer
工程师南努科尔英雄包,引入了一个有着强大游戏机制和独特动态皮肤的全新侦察兵角色。……◎ 浮浮,南努科尔忠诚的机器人伙伴——一只独立的宠物,可移除敌人的嘲讽和强力能力。……使用工程师南努科尔,为瑟能西亚世界带来全新的牌组构建可能性
版本:Early Access
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