小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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1.由于项目以前是3d2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……4.这个应该是信基于自己安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……请随机数祝大家接入愉快 另外信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供信号给我,网站私信就可以

小组帖子:LD38 Mr-VPN

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rayriver: 其实一开始我还不知道那个网站是什么,然后我去搜了一下。。……高鸣 蜡烛人挚友: 48小时做出这样有创意完成度作品真是令人惊呆了!……eastecho: 打不过去了,明儿再琢磨下 zhtroy: 不知道密码是多少,48小时能做这么多很厉害

会员:He Xu

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独立游戏开发者,曾经心理学硕士,目前一个人完成全流水线,全能全不精型选手,之前一个程序员朋友一起做另类脑力游戏……认证:《记忆神探》开发团队 博:何子辛

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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作者简介吉泽秀雄,日本资深游戏制作人,先后就职于TECMO万代南梦宫,作品有《炸弹人杰克》《忍者龙剑传……——从问题字里行间能听出,有相当多人苦于不知道如何去找创意,又或者,有了创意之后不知道如何将其归纳成型……最后1成是什么呢?

很纠结:2017总结--书单

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/4857

其实内容已经相当入门级了,第一次看不懂大概是被书名第一章的介绍内容给吓到了。……看完这本我觉得一个人不管有什么三观我都不会觉得奇怪了,因为人本来就什么都不是。……,基本做过游戏里面的知识都会知道,没什么必要再看一遍

露易丝佣兵团( Louise Mercenary Regiment)

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露易丝佣兵团是我一个人独立完成游戏,里面有很多我还是玩家时想法。……通过几个月自学cocos,求助游戏开发大佬,基本把我想要做能做出来了。……想尝试做游戏也可以和我交流哦(毕竟我算是有做过一次游戏经验了吧,只要不问我太高深问题我都大概知道的

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

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发起:eastecho eastecho: 为了更好交流,特设立了一个信群,欢迎大家加入 狄学长shrekshao……: 人数超过100,还能吗。。……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发信小游戏 能拉我入群吗?

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

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但是RPG游戏制作门槛是不低,并不是技术上难度,而是数值玩法设计,这两点对我来说是没有把握……当我接触到《骑士经理》时候稍微改变了一下我想法:复杂能做,简单还不能做了?……当然,这并不代表我会用敷衍态度面对这款游戏,我还是会认真的做下去,知道完成为止

没有人知道的大冒险(Another Adventure)

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章节 本游戏一共 4 ,分别讲述了 4 个独立故事。……玩法 我也不知道这算个什么类型游戏,大概应该叫轻度解谜+剧情?……但是说解谜也有些勉强啦,解谜难度几乎为零,所以我也不知道这算是个什么类型游戏了.....两个宣传片基本就是隐藏了鼠标后直接开着游戏录出来

致命影院

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致命影院——现实互动推理游戏(注:本游戏与现实充分结合,线索将藏在现实网络之中,包括并不仅限于博,信……受害人资料美术大学学生,擅长插画手绘个人博:月亮小猪个人信:guanyuzhuyue月亮上小猪请各位侦探根据已有线索找出多个可能嫌疑人……(在被害人博、信里,【】中内容代表发布时间)目前第一、二已经发布,详情见公众号:游戏餐巾纸 游戏特性

版本:Early Access


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