庄生晓梦迷《饥荒》

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而第 N 次从传送门出来时,你确定接下来的所作所为就是“正确”的?……很容易让人联系到现实生活中,对人生意义的思考。……庄生晓梦蝴蝶,而今已不知人生到底是“现实”还是“饥荒”

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关。……2、本游戏的qte环节评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧

乌托邦综合症(Utopia Syndrome)

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你相信你的感官?你想知道它们是否会欺骗你?如果你所知道的一切真实的东西都是虚构的呢?……他发现了一个名叫 Mia 的女孩留下的纸条,她恳求帮助,同时警告说走廊上有一个邪恶的东西。……声音逼真的环境声和环境音乐构成了避难所的压抑气氛。角色由专业演员配音

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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这就好像说:“原子指一种东西。”难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……”,难道不就是这个时代的统治阶级所设置好的东西吗?……因为任何一个时代“最实用的东西”,难道不就是这个时代的统治阶级本身的地位的结果的体现

短路天兵生:“小小勇士”:有关《Ato》和制作人Brandon Song

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Boss里刀刃涂毒、掷沙眼的老硬币,也有剑气纵横、快刀制敌的大侠客。……他有些自卑、有些偏执,他苦苦挣扎、拼命求索,他经常思考自己正在为之努力的事业是否真的有价值,他有时哀叹力自己不逮……这真的有价值

牝静的开端(牝静的开端)

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嘿,你知道, 总会有些寻常的人, 背后隐藏着一些不可思议的事呢?……但真的如她所描述的那样?……个关卡内含15个场景场景里12个谜题内含若干隐藏要素游戏流程在一个小时左右游戏除正常结局外还有隐藏结局

牝静的开端(牝静的开端)

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嘿,你知道,总会有些寻常的人,背后隐藏着一些不可思议的事呢?……但真的如她所描述的那样?……7 个关卡◎ 内含 15 个场景◎ 场景里 12 个谜题◎ 内含若干隐藏要素◎ 游戏流程在一个小时左右

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……川谷: 请问还缺程序?……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

治愈之所(Quisisana)

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满月当空,房子看似废弃,但有什么东西迫使你进去。 一进门,你立刻就感觉到不对劲。……有东西在阴影中移动……它正在看着你。……你能活下来揭开真相

可爱的东西的时代(Moe Era)

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你想知道几个技术信息?……8个结束的非线性的玩法5个主人公与迷人的小卡斯40+ 个CG, 25+ 个背景,40+首歌Nana……欢迎你在可爱的东西与美好回忆的时代!

版本:Early Access


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