门之迷宫(Doorms)

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这里似乎没有出路,你唯一的选择是一部两个按钮的旧电梯。……挑战 走过走廊,当你注意到异常情况——某些不该出现的东西时,按下电梯的红色按钮。……游戏特色 - 逼真的画面: 精美的视觉效果营造出身临其境且令人毛骨悚然的氛围

短路天兵生:“小小勇士”:有关《Ato》和制作人Brandon Song

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Boss里刀刃涂毒、掷沙眼的老硬币,也有剑气纵横、快刀制敌的大侠客。……他有些自卑、有些偏执,他苦苦挣扎、拼命求索,他经常思考自己正在为之努力的事业是否真的有价值,他有时哀叹力自己不逮……这真的有价值

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

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但是不得不跟大家说,想要在12月发实体版的这个计划,在我们争取和挣扎之后,还是不得不跳了… 根本原因两个其一……,那就是——我们有时间做测试?……--令人沮丧的部分结束了,但是我们并不想让气氛太沉重,虽然不能如期发售,但是我们依然在生龙活虎的更新东西

洗特乐(Dirty Laundry)

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在这里,我们普通的运动袜、可爱的丝袜、离谱的鞋袜...还有奇怪的、古怪的……甚至根本不是袜子的东西!……随着洗衣机的不断进化,袜子的种类也越来越疯狂,或许你会开始怀疑,游戏里究竟还有多少东西算是“袜子”………随着洗衣机的不断进化,袜子的种类也越来越疯狂,或许你会开始怀疑,游戏里究竟还有多少东西算是“袜子”…

RemJack:评价 | 汉匈决战不够好,但我依然喜欢它

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在我眼里,汉匈很多缺点:时有卡顿,Bug烦人,画面粗糙,玩法硬核过头......但并不妨碍我热爱这个游戏……之前《战意》来校宣传,他们的东西都很漂亮好看,制作水准很高。我挺欣赏他们的。……尽管有各种条件限制,尚世轩是真的想把游戏做好的

小组帖子:隐约在诺娃见到过一个制作卡牌游戏原型的软件

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发起:sdjdasha 有这种软件?……看到这个,但它好像是设计牌面的,我想找能测试机制的(想想感觉有点复杂似乎不存在的样子 sdjdasha……: @virmint#1 可能是和别的什么东西记混了,我企图找一个能测试卡牌机制的_(:з)∠)_

庄生晓梦迷《饥荒》

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而第 N 次从传送门出来时,你确定接下来的所作所为就是“正确”的?……很容易让人联系到现实生活中,对人生意义的思考。……庄生晓梦蝴蝶,而今已不知人生到底是“现实”还是“饥荒”

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(二)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4947

之屋的抽服装界面,“获取十次”按钮旁边一个“必得五星服装”的图标,有这类游戏经验的玩家会想到“十连抽……笔者离开了之屋发现还有感叹号,再次点进去才留意到除了右按钮还有左按钮。……大概游戏评分标准只看服装的标签、星级和数量吧

纸嫁衣3鸳鸯债(Paper Bride 3 Unresolved Love)

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玩家说不要娶奘铃村的女人,也不要回奘铃村。但这样真的就能避开奘铃村的阴影?……玩家说不要娶奘铃村的女人,也不要回奘铃村。但这样真的就能避开奘铃村的阴影?你猜?

这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

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“超逼真”?……郭星他们并不想把残酷的一面展现给玩家。……长期目标是希望找到更多志同道合又能打的小伙伴,做一些更棒的东西。”

版本:Early Access


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