心之彼端 2:迷宫旅人(Dungeon Travelers: To Heart 2 in Another World)

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Dungeon Travelers, ToHeart2: Dungeon Travelers, 宮旅人……最后她们能够平安无事地回到原来的世界!?

这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

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“超逼真”?……那么,除了丰富的兵种,游戏还在体验的丰富性上做了哪些规划?……其实,《超逼真的攻城模拟器》的研发团队——惊叫盒游戏,在参加此次大赛前,已和 GWB 结缘

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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这篇日志主要还是大家想要了解的一些问题进行解答。 Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植?……剧情会大改?……Q:《七夜:救赎》的首发平台哪些?

双重次元、穴曲堡(Double World. Cave Song Castle)

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你相信在你所生活的城市里,在那些暗处,在你身旁,存在打破常识事物?……一个城市里突然出现难以理解的事件,真的是人为的?在这个世界的暗处,是否还存在着我们无法理解的事物?……游戏特性: 本作者玩的游戏比较少,所以也不知道啥特性可以说,这里列举出几个本人认为比较独特的吧 —

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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“是不是要买?”“不是不是……”“我跟你说了多少次了,要抽烟回去抽,他受不了这个。”——嗯?……别人都跑了,但是他没有,到最后,别人把他的腿砍断,他拿着自己的腿抡出去了,生生打俩人,剩下俩人刚要动手……“姐,没事,我呢。”“你?抽烟熏死他?你可以试试把烟雾弹的都吸进去。”

规则怪谈:盛崖小区

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你的家,真的安全?你所听闻,真的真实?探索这个诡谲社区隐藏的秘密,努力生存下去。……温馨提示:任何地方都有自己的规则,如果要在此落脚一定要依其行事。……前提是,真的没有什么在关注着您……真相总是同危险相伴而行,只要遵守规则,这一切都会变得十分平常

蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

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很失落(鸣)09:30到达会场,自己坐了一张六人桌,联络不到队友的我一度想去找其他队伍加入不过既然想法了先做做看吧……第三天(这算是第三天?)……(广告)的角度给很多意见所以脑暴过程真的十分有趣然后再说一次,作为一个程序员美术帮忙真的很爽!!

交会(Rendezvous)

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真的想这样看完这一切?像他们一样结束,并希望我们重聚?……这真的有那么难,Setyo?你能做到,为了我们为了我们仅存的家庭?……他能从他妹妹的未来中拯救她?他能从自己的过去中拯救自己

精灵之息:2022.05

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真的难。……——要摆脱这种当局者的情况,只有不断的尝试以及试错了。……——说到底游戏开发是一个毫无时间限制的工作?是一个花十几二十年制作一款游戏然后一夜爆火的故事

柯之林:叙事的牢笼

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虽然今年写大概写了几万字的小说,但是作品的篇幅比较小,最长的也没有超过两万字。……玩家真的会有带入感?叙事交互是否实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……我的故事真的是有意义的?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?

版本:Early Access


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