前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

益智游戏,点击任一节点改变该节点所有相邻节点的颜色,所有节点都变成蓝色后进入下一关。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

人工智能,隐私和黑科技!《全网公敌:新世界》新品节限时试玩今日上线!

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“黑客”体验为了进一步收集线索、探寻隐藏的秘密,玩家将体验到各种取材自真实黑客攻击案例的社工玩法:或是对目标人物的真实信息进行破解……,生成账户密码,进而查看邮件、聊天记录等隐私信息;亦或是利用目标人物的兴趣爱好,制作并发送钓鱼链接,最终侵入其电子终端设备……profile/64fec513000000000603368a【抖音】全网公敌:新世界 https://v.douyin.com

《戴森球计划》:开发日志 2

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大家都知道,实际的宇宙无限大,如果我们以真实的宇宙范围作为参考来模拟游戏中的宇宙的话,估计游戏是做不完了……图片来源于维基百科从游戏设计的角度来看,我们不可能把恒星的实际质量及规律真实还原,更需要考虑的是游戏性……额,不说了,我继续摸鱼去了,下次再大家分享~美术资源制作:树做了两棵树几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了

采矿工厂(Mining Factory)

indienova.com/steam/game/2210810

每种矿有自己的冶炼步骤,尽量根据真实冶炼改造而来。每个冶炼步骤需要原料 ,燃料满足了才会制作。……每种矿产的资源是有限的需要进行探索获取资源,需要制作英雄去探索,掉落矿源

采矿工厂(Mining Factory)

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每种矿有自己的冶炼步骤,尽量根据真实冶炼改造而来。 每个冶炼步骤需要原料,燃料满足了才会制作。……每种矿产的资源是有限的需要进行探索获取资源,需要制作英雄去探索,掉落矿源

回合(Round)

indienova.com/g/round

使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域网对战策略类 Arpg 游戏。……v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器与怪物,v1.5即将到来

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

indienova.com/steam/game/925120

开发:SMG ゲーム制作グループ 。……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

旨在剖析游戏如何透过趣味盎然的游戏机制及构建虚拟世界,成为述说历史故事、表现文化传统及复兴群体经验的媒介…… 电子游戏能有多真实……我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化生活吗?或许,下面这场活动能够回答这些问题。……V 城不是官定历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)传说的叠加

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

indienova.com/groups/post/95504

后面毕业其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……渐渐的很多精力不是用在游戏开发设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:……@2055358240#0 其他独立游戏开发者比起来其实你已经很棒了

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33456

后面毕业其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……不过现在如果想作为一名独立制作人走下去,也得逼着自己多出来更多人交流了。……比如此游戏,迷宫,其实该称它为真实迷宫而不是“3D迷宫”,不能因为它不是全局俯视视角就叫3D

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