indienova.com/u/jagttt/blogread/4510
其实有一个战棋加卡牌外传作品 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点……回合制的时间上面说到 AC!……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况
indienova.com/steam/game/755500
‧与人气角色们热血对战熟悉的敌手们陆续现身,活用「橡胶果实」能力与「霸气」等高自由度的战斗动作,打倒眼前强敌
indienova.com/steam/game/1803950
美术场景多了几分唯美玄幻,主角人物不再是凶神恶煞、霸气凌厉的风格,而是一反常态变身为暖男萝莉,武能上阵砍怪
indienova.com/steam/game/2841840
特殊服装——启发自Raymond Cruz最受欢迎的经典角色,让你降落在岛屿上时霸气侧漏
indienova.com/game/one-piece-world-seeker
・与人气角色们热血对战熟悉的敌手们陆续现身,活用“橡胶果实”能力与“霸气”等高自由度的战斗动作,打倒眼前强敌
indienova.com/u/2435416399
为什么绑定不了steam呀,开了噶速器也没用
indienova.com/steam/game/603350
厨师没了手还怎么工作呢? 拜托你切菜的时候小心点, 安全第一.……你的任务是尽可能快的剁菜.当心! 别剁到可怜的左手! 你说啥? 你发现菜板子上有个UFO?
indienova.com/u/hgwild/blogread/26624
写的时候发现了一件非常郁闷的事情,我们原来想用棋子表示军队,打战的时候就把两支军队往州郡里面一扔,表示战斗了……不过现在对我来说,最棘手的是怎么解决军队放置问题
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2334
嗯,现在能撞瘪了,后面研究怎么撞碎吧。 这周效率很慢,可能因为天气冷吧,看不进去代码。……再然后,写AI咯。唉,距理想的效果还差很远啊,得研究研究各种材质美学了
版本:Early Access
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