Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

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大量方法解决游戏掣肘,比如,玩法的边界,可以是墙壁,建筑,或者靠海的悬崖,所有这些都是为相同的玩法约束服务的……但你怎么才知道该在环境中增加哪些细节和物品才能让它感觉如现实版逼真?做环境美术师该做的...调查?……而能够表达你的理念是非常重要的,我推荐大家去网上查找各种不同的教程,或是美术师如何完成自己的制作流程,或者他们的工作方式,你多种方法

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(4)

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开发的第一款没有任何技术含量的【恋爱推理文字冒险】游戏…… 明明是自己弃坑了 (╯‵□′)╯︵┻━┻孜孜不倦的努力写完上一篇文章后……好吧,这一定是开发引擎的锅,当然这期间我也尝试过其他的方法。……在这3年期,我又接触到了几款游戏:《弹丸论破》《心跳回忆4》《侠客风云传》《高考恋爱100天》于是被影响

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

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没有接收到持续的反馈让我能够了解到是哪些人真正在使用这个引擎。……/blog:68,这篇文章在征集GameMaker Studio2 文档翻译需求的反馈,你不是想要汉化的文档吗……我,我自己抄了五天代码.确实F1不出多少结果. 陈康: 我们PK一下,我为菜鸟群做的.

地狱咖啡馆 HELLLLLCAFEEEEE(HELLLLLCAFEEEEE)

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可是……是为了什么?说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。……我只能不断工作,希望一天能离开这里,去往别的地方。……游玩时间:30–60分钟◆ 视频发布指南无论是个人还是公司,均可在无需获得许可的情况下进行直播或发布视频

倒立城市 (Invercity)(Invercity)

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关于直播。本游戏开放直播,在进行直播时,请开启游戏中的「直播模式」*故事将会被自动跳过。……社区服务器我们一个用于错误报告和交流的Discord服务器。请自由使用它

艾默霍特: 前传(Emmerholt: Prologue)

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发布它的目的是希望获得反馈,并了解玩家们对我们游戏的运动机制,玩法和故事线什么看法。……解封强大的魔法,并在战斗中和战斗外施放。使用主视角的骑马机制周游世界吧

青羽(Youth Feather)

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==== ==== ABOUT ==== ==== 21 世纪,竞观众已达数十亿——竞项目加入奥运会……在某竞大国,每年都会举办高校竞联赛,天才选手一较高下!……突然一天,大小姐杨海遥站在我面前说——“我给你钱,你给我一个竞战队!”

《电竞教父》在 Steam 上进行 Playtest 的数据分享

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竞教父》的测试版本大致 2-3 小时的游玩时间,但因为是测试版本,可能报错。7.……这里愿望单增加的主要原因,大概是 B 站几位好心的 UP 主制作了视频,帮助我们进行宣传,并且有着还不错的播放量……16W 左右; 4251 名玩家参与了测试,愿望单有效增长了 2354;约 37.6 个播放量,就会有

殁闪像素:窥然归源-给我买杯咖啡(DEPO - Buy me a coffee)

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还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助。??……还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助

并没有网络成瘾这回事

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“是不是”还没建立起来,瞎谈什么“为什么”啊。……这篇文章八月就发了,跪求各位看一看;作为学界也就只能贡献到这里了。……游戏研究(Game Studies)是一个专门领域,自己的方法,游戏研究学界也曾专门撰文质疑这些并非此领域

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