艾默霍特: 前传(Emmerholt: Prologue)

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发布它的目的是希望获得反馈,并了解玩家们对我们游戏的运动机制,玩法和故事线什么看法。……解封强大的魔法,并在战斗中和战斗外施放。使用主视角的骑马机制周游世界吧

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

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没有接收到持续的反馈让我能够了解到是哪些人真正在使用这个引擎。……/blog:68,这篇文章在征集GameMaker Studio2 文档翻译需求的反馈,你不是想要汉化的文档吗……我,我自己抄了五天代码.确实F1不出多少结果. 陈康: 我们PK一下,我为菜鸟群做的.

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(4)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1475

开发的第一款没有任何技术含量的【恋爱推理文字冒险】游戏…… 明明是自己弃坑了 (╯‵□′)╯︵┻━┻孜孜不倦的努力写完上一篇文章后……好吧,这一定是开发引擎的锅,当然这期间我也尝试过其他的方法。……在这3年期,我又接触到了几款游戏:《弹丸论破》《心跳回忆4》《侠客风云传》《高考恋爱100天》于是被影响

kanazawa:第28篇 2008-10-28 矿山开采技术

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小组帖子:无标题

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发起:Humble Ray Quill 18 twitch 直播开始了 https://www.twitch.tv……/quill18 他的Youtube 游戏频道32W粉 编程频道7W粉 高鸣 蜡烛人挚友: 每次他的

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

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大量方法解决游戏掣肘,比如,玩法的边界,可以是墙壁,建筑,或者靠海的悬崖,所有这些都是为相同的玩法约束服务的……但你怎么才知道该在环境中增加哪些细节和物品才能让它感觉如现实版逼真?做环境美术师该做的...调查?……而能够表达你的理念是非常重要的,我推荐大家去网上查找各种不同的教程,或是美术师如何完成自己的制作流程,或者他们的工作方式,你多种方法

《电竞教父》策划日志(1)

indienova.com/indie-game-news/planning-esport-godfather-part-1/

竞教父》是《变量》之后新构思的作品,老实讲,我很难去用几个关键词来形容这款新游戏,不过还好,足够的的时间可以从构思……《竞教父》是《变量》之后新构思的作品,老实讲,我很难去用几个关键词来形容这款新游戏,不过还好,足够的的时间可以从构思……使得玩家面对更多种更有样的选择,再通过克制的手法使得玩家和 AI 能够拥有动态调节平衡的能力,会怎样

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

“是不是”还没建立起来,瞎谈什么“为什么”啊。……这篇文章八月就发了,跪求各位看一看;作为学界也就只能贡献到这里了。……游戏研究(Game Studies)是一个专门领域,自己的方法,游戏研究学界也曾专门撰文质疑这些并非此领域

GWB-腾讯独立游戏孵化器:还在为“没钱做游戏”发愁吗?资深投资人亲自教你怎样融资

indienova.com/u/gadqq/blogread/33971

比如不知道怎样对自家产品进行估值和报价,还比如不知道怎样高效率地展示自家游戏的特色和优势……为了帮需要的朋友们解答困惑……独立游戏大奖赛”,今年奖金最高50万元,总奖金池超过200万元——我们希望通过奖金和资源的支持,帮助行业内真正创意……、实力的作品更上一层楼!

Nova-2N7SZc:福利全程不停,《彩虹岛》双旦直播亮点回顾!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34857

  12月23日下午,《彩虹岛》双旦直播终于在万众瞩目中拉开帷幕,本次直播既是一场专为回馈岛民而策划的福利派对……,也是一次对来年的展望与期盼,   12月23日下午,《彩虹岛》双旦直播终于在万众瞩目中拉开帷幕,本次直播既是一场专为回馈岛民而策划的福利派对……不可存仓)、苏生药剂、魔法时尚卡(不可存仓)、星界神的转生瓶(不可交易)等专属福利,这些都是官方为广大直播间在线观看以及支持游戏发展的玩家朋友们精心准备的

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