danggexiaomimeiya:8月26日《火炬之光:无限》开启“永恒迷城”赛季前瞻直播

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在微风的鼓舞下,作为火炬无限中的魔灵技能可以获得“润物”效果,逐渐生长至“怒放”状态,成为伊瑞斯“厉害的朋友……【新特性视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1Y8411Q71o……:https://weibo.com/u/7359026561 微信公众号:搜索“火炬之光:无限”

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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我私聊你进一步沟通游戏的想法~ 陈同心: 我是一名程序 留下你的联系方式吧 或者加我q: 827350277……ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微信

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,工资+股份制

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工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577?……: 问问什么引擎开发呀 moonightnopp: Unity@?#1

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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我支付给他的钱可以算作我的生产成本?……这个步骤可以避免?……决斗者俱乐部: 我也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者德那种开交通费发票

小组帖子:寻有想法的成都程序

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发起:小白 我是3D美术,希望能有所合作,没有也可以交个朋友。……我是有想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好,我是有想法的技术美术,加我微信……微信LovePeach137

血之命运(Destiny of Blood)

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关于这款游戏游戏特色:1.原创Q版卡通角色,独特设计,丰富表情包;从来没见过的简单Q版1头身球形角色设计……2.复杂且严谨系统下游戏难度;没啥好说的,细心观察,动脑思考,战术至上,趣味第一,本游戏不支持不想思考就想通关的玩家……游戏的每个职业都精心设计,每个技能都特别制作,通过转职玩家可以搭配出各种极限玩法,甚至创造属于自己的战斗系统

血之命运(Destiny of Blood / 血之命运)

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原创Q版卡通角色,独特设计,丰富表情包;从来没见过的简单Q版1头身球形角色设计,丰富有趣的表情设计,别具一格的职业脑洞……复杂且严谨系统下游戏难度; 没啥好说的,细心观察,动脑思考,战术至上,趣味第一,本游戏不支持不想思考就想通关的玩家……游戏的每个职业都精心设计,每个技能都特别制作,通过转职玩家可以搭配出各种极限玩法,甚至创造属于自己的战斗系统

小组帖子:营业一波

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发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么……空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以微信或者QQ哈,信号:VladimirYinQQ

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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《去月球》(To The Moon)是一款由 Kan “Reives” Gao(中文名:瞰)和他的独立游戏开发团……去月球 《去月球》(To The Moon)是一款由 Kan “Reives” Gao(中文名:瞰)……(青鬼、ib、狂父、魔女之家、梦日记) 57:33 游必有方未来发展 微信群 欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

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不过这个过程一直搁置,所以角色在大家称呼一直是辕门射戟的吕某人,威震逍遥津的张某人,统领陷阵营的某人……晚点我们会在博陆续公布人物设定和立绘以及模型。……Melody#2 卧槽我才看到消息QQ277174374,加个好友谈谈 Persona: 这个AI也是behaviordesign

版本:Early Access


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