顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……draw_surface(surf,0,0);shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

完蛋!我被美女包围了!(Love Is All Around)

indienova.com/steam/game/2322560

是为了金钱弃感情于不顾,还是坚守感情,摒弃铜臭之气?……可那晚之后,他们各奔东西;小L(他在画画,但他不允许我们叫他画家)曾喜欢过一个比他大五岁的女生,对方为美院复读了四年……,最后放下执念,成了美术机构的代课老师,小L说他美院的信念就来自于此;大学生小C喜欢上了自己的学妹

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

异邦人-The foreigner(The foreigner)

indienova.com/steam/game/1207210

浊流爸爸:wing羽潇妈妈:紫苏九月以及:闲踏梧桐   叮当凤儿   喵杏仁   鹿喑kana   拉桑……:制作组本已为拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了拉桑不幸去世的消息。……望各位玩家和拉桑的粉丝们谅解

横跨方尖碑:工程师南努科尔英雄包(Across the Obelisk: Nenukil, the Engineer)

indienova.com/steam/game/2879680

工程师南努科尔英雄包,引入了一个有着强大游戏机制和独特动态皮肤的全新侦察兵角色。……工程师南努科尔英雄包,引入了一个有着强大游戏机制和独特动态皮肤的全新侦察兵角色。……使用工程师南努科尔,为瑟能西亚世界带来全新的牌组构建可能性

会员:ekCit

indienova.com/u/ekcit

日志停更,雅思,先筹划怎么滚出去,嗯

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

迷你交通(MiniTrans)

indienova.com/g/minitrans

《MiniTrans》是一款城市建设和交通运输模拟游戏。……在城镇密集地带之间搭建公路、铁路、机场、港口等各式交通类型,运送通勤者以赚取税收,促进人口增长和都市圈土地利用扩展……并在城镇密集带上建设公路、铁路、机场、港口等多种类型的交通运输系统,通过各式交通服务运送通勤者,促进人口流动并赚取税收

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

这期间我也遇到了很多找不到现成答案的问题,都被我厚着脸皮在Gamemaker Community发帖问出了答案……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了。……,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

经历过WiiU时代之后,无论是玩家还是任天堂自己都意识到一个问题,那就是任天堂主机的游戏阵容实在是有点少……不管怎么说,在这个Switch的时代,老任做出了一些改变。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

版本:Early Access


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