indienova.com/steam/game/2315400
做不成盟友的人,可能转眼就变成对手……《狭间骑士》内有 300 张卡牌,搭配各色职业和装备,再加上升级系统,约等于享之不尽的卡牌构筑乐趣
indienova.com/steam/game/3648180
总之比你老板贴心,除了不能给你发工资,但是它又能多扣你老板电费(尽管只有一丢丢),四舍五入约等于你多赚老板点钱
indienova.com/game/cosmowarrior-zero
当时移民者认为拥有钢铁般的身体就等于拥有永恒的生命,因而努力将自己改造成合成人(半机械人),单方面认为原地球人会威胁他们
indienova.com/game/ogre-battle-the-march-of-the-black-queen
松野氏连同其他主要伙伴如吉田明彦和崎元仁等于 1995 年离职 Quest 公司加入 Square 后
indienova.com/game/female-nation-takeover-josei-kokka-nottori-keikaku-touzoku-no-ore-ga-ou-ni-naru
只要能拿下治理这个国家的爱利希雅公主,就等于拿下这个国家了。……因为只要拿下公主就等于拿下这个国家,而被艾迪盯上
indienova.com/u/longtime/blogread/36825
很难察觉,对新人不友好,很难设计4,桥接协同,过渡牌,可以让玩家从一个策略转向另一个策略5,不管是什么协同……21/level-3-transitive-mechanics-and-cost-curves/定义了什么是……后面的成本曲线虽然理论很美好,但几乎等于胡扯,高费的曲线和低费的曲线几乎不可等同讨论,更别提卡组之间还有各种连携效果
indienova.com/u/gadqq/blogread/13802
虽然在减法公式体系中,攻防并不是看上去的那么等价,特别是防御属性大于等于攻击时,攻击几乎毫无作用。……为什么会设置K1和K2这两个值呢?……暴击系数在早些年游戏中等于1,近些年的游戏慢慢演变为0.5,这样的目的可能是为了让玩家获得比之前更多的游戏暴击次数
indienova.com/u/orochi2k/blogread/36798
这就是为什么联盟在这场超自然战争中将萨姆吉尔宗教定为国教。……这就是为什么保存记忆非常重要,而我正在这个游戏中这样做。……【达那避难所】在平民的房间里加入了一些可以搜刮的物品
版本:Early Access
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