狭间骑士(Knights in Tight Spaces)

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做不成盟友的人,可能转眼就变成对手……《狭间骑士》内有 300 张卡牌,搭配各色职业和装备,再加上升级系统,约等于享之不尽的卡牌构筑乐趣

你老板的屁股(Your boss's Ass)

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总之比你老板贴心,除了不能给你发工资,但是它又能多扣你老板电费(尽管只有一丢丢),四舍五入约等于你多赚老板点钱

宇宙战士 零(CosmoWarrior Zero)

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当时移民者认为拥有钢铁般的身体就等于拥有永恒的生命,因而努力将自己改造成合成人(半机械人),单方面认为原地球人会威胁他们

皇家骑士团:黑皇后来袭(Ogre Battle: The March of the Black Queen)

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松野氏连同其他主要伙伴如吉田明彦和崎元仁等于 1995 年离职 Quest 公司加入 Square 后

夺取女性国家计划 - 我这个盗贼要成王(Female Nation Takeover: josei Kokka Nottori Keikaku - Touzoku no Ore ga Ou ni naru)

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只要能拿下治理这个国家的爱利希雅公主,就等于拿下这个国家了。……因为只要拿下公主就等于拿下这个国家,而被艾迪盯上

那个人一定会回来:一些文章的读后感【2】

indienova.com/u/longtime/blogread/36825

很难察觉,对新人不友好,很难设计4,桥接协同,过渡牌,可以让玩家从一个策略转向另一个策略5,不管是什么协同……21/level-3-transitive-mechanics-and-cost-curves/定义了什么是……后面的成本曲线虽然理论很美好,但几乎等于胡扯,高费的曲线和低费的曲线几乎不可等同讨论,更别提卡组之间还有各种连携效果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让玩家打的“爽”?十分钟快速了解伤害计算常用公式

indienova.com/u/gadqq/blogread/13802

虽然在减法公式体系中,攻防并不是看上去的那么等价,特别是防御属性大于等于攻击时,攻击几乎毫无作用。……为什么会设置K1和K2这两个值呢?……暴击系数在早些年游戏中等于1,近些年的游戏慢慢演变为0.5,这样的目的可能是为了让玩家获得比之前更多的游戏暴击次数

orochi2k:开发日志#226 他们是如何活下来的?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/36798

这就是为什么联盟在这场超自然战争中将萨姆吉尔宗教定为国教。……这就是为什么保存记忆非常重要,而我正在这个游戏中这样做。……【达那避难所】在平民的房间里加入了一些可以搜刮的物品

本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0719-0725-part1/

、角色扮演、推理发行日期:2021/07/20(中文支持)EA在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件……想做什么就做什么吧! 如果你没有想法了,就去完成任务,解锁新的物品!

游戏制作省钱大法

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你还在思考为什么《死亡搁浅》里永远无法看到太阳吗。……被打就爆,Ragdoll 是什么?……最后好嘞,物品栏里加个介绍不就完事?小体量游戏叙事全靠物品栏

版本:Early Access


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