indienova.com/u/gadqq/blogread/13872
这些人还在玩什么游戏?……但设计者更多的精力是要思考如何让自己的东西独特起来,因为差异并不等于独特,独特性当中最大的因素是一种被认可的价值……只要能让最后的效果超出了所投入的资源,就等于是在节省
indienova.com/u/astray/blogread/34470
当你在搜索过程中发现一个分支的当前最小值(对于最小化玩家)已经小于或等于当前已知的最大值(对于最大化玩家……),或者当前最大值(对于最大化玩家)已经大于或等于当前已知的最小值(对于最小化玩家),那么你可以停止进一步搜索这个分支
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34095
但是,我不知道这个世界上为什么有人把这种事情看得比食尸还罪孽深重。……我们可以经历一战二战的各种暴力,可以在游戏里加入各种血腥断肢。……4, 集束烟雾弹有什么比一枚能隐藏你行踪的烟雾弹更好的东西呢?那当然是一捆烟雾弹!
indienova.com/u/liberalgate/blogread/484
登陆绿光并不等于游戏马上就要上线,因为绿光的目的只是为了让Valve认可我们的企划,让更多的Steamer
indienova.com/groups/post/1282
需要通过特性来赋予其新效果你的体力不能大于体力值,若一次性获得的体力加上原有体力将大于体力值,则直接补满至体力值的体力;你的体力等于体力值时不会再获得体力注
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697
创作的灵感也不来源于我的教学中在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架、风格速度等如果创作这种东西能教出来,那就不是创作了,那等于说我重新写一个音乐你们跟着抄是一样的谢谢
indienova.com/game/shellshock-live
你拥有了游戏,就等于拥有了一切
版本:Early Access
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