小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

玩家评论还可以,Taptap综合评分在8.7到9.0之间徘徊,主要还是Taptap用户比较宽容。……对于信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……现在还是先分享个最近制作的《信仰之跃》的gif动画,发现制作这个动画比较适合在一些帖子发布

苇名不死队:抽卡和开箱,为什么现在很多游戏都离不开这个机制

indienova.com/u/weim/blogread/23875

抽卡机制的最早来源日本的Gacha,也被成为扭蛋。……这种抽卡的方式不得不说还是很有效的。在上个世纪 30 年代,心理学家 B.F.……有趣的,在斯金纳箱实验中,甚至于还出现迷信于转圈后按钮的小白鼠,它觉得自己能得到食物取决于自己按钮之前有没有转圈圈或者圈圈转得够不够圆

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

发起:Nakamura Kaito 你好 我马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微

鸡从天降(Chicken Fall)

indienova.com/steam/game/1707220

开售首周仅32.4元,q群1031540349有额外首周福利!!……》,并可以推荐给朋友们~我们会在后续更新联机模式,敬请期待~关于游戏关注我们欢迎关注我们的官方社群:博……:游戏便当 游戏便当QQ群:287356527鸡从天降QQ群:1031540349《鸡从天降》一款像素风战术策略

匿名信:失心者(Stayer)

indienova.com/game/stayer

陷阱?还是真相?无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一刻开始逐渐浮出水面。……官方玩家 QQ 交流群:920954861 博:@ 原力互娱 信公众号:Forcegames

游戏开发公司(GameDevCompany)

indienova.com/g/GameDevCompany

有兴趣参加讨论的请QQ群:736715499,欢迎给我们提建议反馈。角色培养重中之重。……要压榨员工,在员工心态崩溃边缘疯狂试探,还是以研发发行策略取胜,精准管理,所有人开开心心轻松赚钱,取决于你

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 洛克人 EXE 里基于卡牌的即时战斗

indienova.com/u/jagttt/blogread/4382

在那个时候洛克人还是挺大的牌子,EXE 战斗网络当时挺流行的换玩法换世界观的衍生系列作品。……普通的敌人会一些固定的模式进行移动和攻击,而玩家在普通情况下可以在蓝色的格子里做四方向移动,或者……因为游戏里芯片选择的顺序有意义的,有一些芯片的效果提升上一个选择的芯片的攻击力,或者给其攻击特效

stack:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/u/stack/blogread/27779

信小游戏可视化开发工具一款低门槛的游戏开发工具,这里以Flappy Bird为例,描述了如何快速实现……这里先不做Start的逻辑,但还是先发一个事件。然后不停的执行移动。……数字的逻辑比较简单,就是当小鸟越过柱子的时候,分数1

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

indienova.com/g/cubec-2

还是有很多的设计经过测试不能实现的)。……有时候整个做法失败只能重头来过......雪上霜的,我经历了3次硬盘故障!!!……游戏为所有年龄设计,不会眩晕!

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28072

这周成果回顾上周开发日志的目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……,要么绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间造个轮子提高下效率。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

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