漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

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《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

Alfafar:4-18~5-29日志:

indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504

设置按键提示文本重返菜单后按钮都无法使用了(是因为绑定到了关卡记录的原因setting无法使用(ESC功能)(把设置UI的script做成摧毁……添加雷达音效给玩家添加自动灭火技能团战生成器改成按照玩家距离检测生成位置来生成npc,每十秒更新一次玩家位置……)关卡5 AI上下楼梯问题新的敌人检测机制(把collider检测改成定时开关,瞬间不卡了= =)把objet

SIGNAL 美术日志(一)

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这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术上。……最后还是决定得换个美术风格,不能堆叠美术量来实现好的效果。……但这个红色的塔过于跳脱,以至于在游玩的时候干扰到了玩家体验,于是改成了蓝色

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术上。……最后还是决定得换个美术风格,不能堆叠美术量来实现好的效果。……但这个红色的塔过于跳脱,以至于在游玩的时候干扰到了玩家体验,于是改成了蓝色

SimpleTouch_Nick.Xie:游戏名称修改成 寻物少女

indienova.com/u/liangzi82/blogread/35085

游戏名称修改成了 寻物少女 ,有利玩家从名称判断游戏玩法!

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

小组帖子:营业一波

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发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式……空形体: 有联系方式 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ

我 自 己:1.8.6

indienova.com/u/wzj998/blogread/5276

1.长枪的上劈改成钝伤2.同一武器不同攻击方式的基础伤害可以不同3.新增了一些提示

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

很难,我个人认为,这几乎只能经验、直觉来判断,对这种事,每个人的回答都会不一样。……但创作不光靠原理,还得一些其他的东西——一是经验和直觉。……游戏是虚构,电影就不是了,文学、戏剧、传奇、神话就不是了

版本:Early Access


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