indienova.com/u/mnikn/blogread/31459
看回自己之前写的开发日志好像说是要三个月结束战斗来着?最终时间是预估时间的两倍,果然古人诚不欺我。……多条路线数据,在迭代过程中我新加了一个事件机制,每条路线需要多加一个 event 字段来描述事件,那我怎么在迭代新加属性的同时来让所有的旧数据也同时添加或者删除修改的属性呢……刚才我们说到路线会有事件机制,这个事件机制是怎么实现的呢?
indienova.com/steam/game/2605940
小丑艺术把你锁在他的房子里,不让你走。你在黑暗的地下室醒来,你的头很痛,感觉就像有人打了你的头
indienova.com/game/identity-v
荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案
indienova.com/groups/post/789
发起:方程 几乎没法回避会用到对话树……想到要在编辑器里以层式结构整理对话树,心就好累,不如用树型思维导图写对话树大纲……outline)的,对话树分支的信息有时会很多很杂,需要配插图、短文、人物摘要等,这些拉拉杂杂的信息塞进小小格子里,……方程: 主要不是想管理对话树,只是想在写故事大纲时可视化浏览分支的全局结构
indienova.com/u/asukalin/blogread/30404
宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海诚之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!
indienova.com/gamedb/list/1297/p/1
Creed IV Black Flag) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:……白色圣灰的女王(Ni no Kuni: Wrath of the White Witch) 合金装备 5:幻痛(……Auto IV: Complete Edition) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画里的应用,以及physical
indienova.com/u/news/blogread/3803
不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……在这个剧透视频里有很多大家耳熟能详、已经在其他平台问世的作品,比如Hollow Knight(出必买)……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
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