小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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indienova.com/steam/game/2540310

或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!没有任何界面,全凭声音。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-mouse-people-1/

完成一个坑,又开一个新坑,也许开发游戏就是我的游戏了~ 漫长的寒假加上疫情无限续杯,游戏制作速度也下降了……《窗户之外》在此期间也做完了,非常小体量,到时候跟这个游戏一起发吧。……请用鼠标点击、拖动、毁灭游戏的人事物,放轻松点,来认真对待自己的所思所想吧

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

完成一个坑,又开一个新坑,也许开发游戏就是我的游戏了~ 漫长的寒假加上疫情无限续杯,游戏制作速度也下降了……《窗户之外》在此期间也做完了,非常小体量,到时候跟这个游戏一起发吧。……请用鼠标点击、拖动、毁灭游戏的人事物,放轻松点,来认真对待自己的所思所想吧

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

因为Godot的TileMap没有直接的六角网格样式,需要设置HalfOffset参数使四方格错开半格模拟六角格……不过这个官方文档没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

Nova-M7Jjhk:冒险中掉落意外惊喜?泰拉瑞亚x肯德基联动堂堂开启!

indienova.com/u/jkshu12/blogread/31454

不如先吃炸鸡  联动活动期间,在上海的人民广场和五角场也同步开启了两家“泰拉瑞亚主题店”。……但这次没有生存课题——乱跳的史莱姆或神出鬼没的BOSS……只有香喷喷的炸鸡套餐和道具盲盒。  ……在这个夏天的尾声,和KFC一起在泰拉的世界畅游、挖掘、建造、冒险,探索无限可能!

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33268

这段期间我其实是在做登陆XBOX的准备。……以上的图片是还没有丰富光照的效果,岩壁还是光秃秃的,之后计划加入一些发光苔藓、荧光蘑菇来提供随机的照明效果……但我另一台真正的下限测试机羿龙II X4 840T总是在战斗时卡顿,当时真的是没有信心把这个症结给找到

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand

Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/groups/post/90794

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

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