小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

F1 车队经理 2024(F1 Manager 2024)

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F1® 車隊經 2024。发行日期:2024-07-23。……更深入的管理方式有全新的心态系统,充满戏剧性的 F1® 世界如今将在赛场内外逼真呈现。……问题出现时,您有办法尽可能降低影响,顺利地继续比赛

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人躲过去?……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道像芥川龙之介的河童国里,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生

RiME:期待与误读之下的硬伤

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拿到成品之后,我得承认,IGN 等游戏媒体的评价相当客观:它最终达到的高度并不像其令人惊叹的外表展现出的那样诱人……并不是另一款 ICO当然,也并不是另一款 Journey,ABZU 或者任何一款你想到的游戏。……而原因并不一出在 RiME 本身的答卷交得多差

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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实现player推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

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发起:Cuusint 项目为回合的策略类肉鸽游戏,目前只有我一个人,寻找一位美术以及一位策划。……能在保证一质量的前提下有稳定的产出。负责部分用户体验设计。……除了这个还会有其它的?还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?

烟花绘梦(Firework Survivor)

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你想知道在除夕夜,你的小猫会梦到什么?《烟花绘梦》是一款以烟花为主题的幸存者 Like 游戏。……在游戏中,你将进入一只小猫的梦境,这里险象环生,但唯一帮到它的只有——烟花!……在这个模式中你能在一限度内自由调整想观赏的烟花,探索你最希望看到的烟花演出吧!

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止……在一个平行世界,美国支离破碎,资本主义与政治权欲掌控整个国家,你的朋友也失踪。……此外,游戏融入了时间管理与角色扮演游戏的元素,加上政治色彩浓厚的黑色幽默,每一次抉择都会产生一的影响

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】从Roguelike到Roguelite

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并根据大多数游戏平台的游戏分类,总结了目前普遍认为的Roguelike游戏三大要素:1、随机生成游戏内容2、永久死亡3、回合战斗这里举几个游戏大家可以简单感受一下……这会让大多数玩家更容易上手,并且不会因为一次死亡而绝望,相反每一次死亡会带来一收益和成长,增加了游戏的可玩性……现在也有很多游戏(包括端游、手游等)会内置rogue玩法,这也在很大程度上说明了rogue的可玩性和泛用性,很好的融入各类游戏

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

8小时工作的斗争中解放出来,这个时候你跟他们说加班,是不是瞬间就撕破刚刚愈合的伤口?……不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

版本:Early Access


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