本周值得关注的作品10.17-10.22

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玩家在游戏需要筹备各种派对,当客人来临时,还要时刻观察他们的喜好,准备好能让他们疯狂的酒水和娱乐设施……但为了证明自己有能力,他们决定参加一残酷的育儿试验,保护孩子们免遭各种飞来横祸。……游戏中,男主角将面对各种行动诡异,神出鬼没的怪物,然而对于一碰即死,面对手无缚鸡之力的主角,我们只能利用周遭的环境来帮助他化险为夷

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

constfloat elevationStep = 5f;编辑单元格 | Editing Cells到目前为止,我们只能编辑单元格的颜色……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

智晶数独(jingor sudoku)

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规则:1~8的每个数字在每一面、每一棱只能出现一。……,每个数字只能出现一。  ……总结规则:即1~8的每个数字在每一面、每一棱只能出现一。  特别强调的是每个智晶数独的答案是唯一的

小组帖子:LD44# Mahouflask

indienova.com/groups/post/30266

在魔法烧瓶的身体流淌的不是血液,而是神奇的魔法液体,消耗魔法液体可以轻松的使用火、水、地属性的魔法,……https://ldjam.com/events/ludum-dare/44/mahouflask关于第四参加……LD了,这一除了音乐和字体之外都是自己制作的~不是专业的美术只能自己随便画一下了~因为有别的事耽误了星期六一天

猎魂:觉醒(Rangers of Oblivion)

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游戏讲述了在第二诸神大战中逝去的神种,与大陆上的生物结合而成的巨兽,入侵艾兰大陆的故事。……《猎魂觉醒》构建了一个以中世纪欧洲为基础的奇幻世界,在游戏的设定,众神在第二诸神大战中逝去,神种散落到大地各个角落……在狂暴的巨兽面前,人类毫无还手之力,只能龟缩在高墙内苟延残喘

大逃亡(The Getaway)

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游戏中以伦敦为舞台,玩家在游戏中将扮演从帮派中金盆洗手的主角 Mark,虽然主角已经退出江湖,但过去帮派的成员却再度出现在他面前……,并将他的妻子杀害、儿子当作人质带走,逼使主角不得不再重出江湖,并展开一连串的故事发展

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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随着权重数值的变化,我们的虹膜贴图应该能够沿着法线方向向前“推”或向后“缩”,同时我们也发现,我们目前的视差贴图只能达到一种近似的效果……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……并实现高效率的模糊效果;探索人类皮肤的 Diffuse Profile 并用代码重现现实观测的数据;了解表面散射和各向异性高光的逻辑和原理

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

随着权重数值的变化,我们的虹膜贴图应该能够沿着法线方向向前“推”或向后“缩”,同时我们也发现,我们目前的视差贴图只能达到一种近似的效果……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……并实现高效率的模糊效果;探索人类皮肤的Diffuse Profile并用代码重现现实观测的数据;了解表面散射和各向异性高光的逻辑和原理

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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随着权重数值的变化,我们的虹膜贴图应该能够沿着法线方向向前“推”或向后“缩”,同时我们也发现,我们目前的视差贴图只能达到一种近似的效果……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……并实现高效率的模糊效果;探索人类皮肤的Diffuse Profile并用代码重现现实观测的数据;了解表面散射和各向异性高光的逻辑和原理

版本:Early Access


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