小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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【顺便一提,元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……周一元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

埋月山枯:2020.6.23 第三篇故事两位女主角。

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立绘图透 图为:游戏中第三篇《芙蕖米糕》两位女主角。……一个是光风霁月大小姐,一个是先天喉疾女奴——啊这样介绍似乎太狗血了,还是介绍了,留一点空间~

纸牌时代:建立文明(Age of Solitaire: Build Civilization)

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在玩纸牌游戏同时建立你文明!任何人都可以轻松享受单人纸牌游戏。这可能有点挑战但很有趣!……享受在各个文明时代用新文明建设纸牌完成卡组兴奋!……- 您可以享受构建各种文明乐趣,并得到证明的乐趣

韩之昱:我的年终总结

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预计steam渠道满一年时能有3千销量和小10万净入吧。借着游戏认识了很多古道热肠国内外友人。……尝试了一下刺客信条官方小说和英雄联盟官方小说,不过都在摸索阶段,还谈不正式开始着手做了点什么。……(其实是为了申请软著和公户。。。)

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

indienova.com/groups/post/1552

但稍微想想并不奇怪,理由有二:游戏素质过硬,大作能有超过10个甚至几十个小时游戏时长。……,如果这个世界上真的能有一辈子玩游戏就好了……但是事实,现在不管是玩家还是游戏,都在改变。……很多时候真的就是,买过来,打开一下,玩了玩,然后就再也不想打开了,成为喜一员……========

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

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(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉,两种都行 makegames4fun: 用sprite,UI组件渲染机制跟……sprite 不一样,会不断重绘,单位数量多,性能不行 lucky6061: 13882216536……此号信求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 4

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应小伙伴们投票响应,大家一致表决想学习中国风写实场景 Blender 教程,如大家所愿,这一期新手教程便选择了以搭建一个中国风为背景场景……作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link应小伙伴们投票响应

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

但是对于游戏设计本身,大量的人物、怪物美术素材是个绕不开需求,而自身钱包枯竭请不起美工,亦不想让各位美术大佬无偿进入自己开的坑……pk=5f3d09168e9f0946294aefbe以我自己独立游戏DR IWAN新怪物耳柏洛斯……附上几只游戏新造BOSS立绘图:另附上Dr Iwan游戏群,有兴趣朋友可以一下:866203975

版本:Early Access


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