重生 VR(Reborn)

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你用才华闪耀和惊艳世界,而不在乎现实生活中身份和别人的评价。……你用才华闪耀和惊艳世界,而不在乎现实生活中身份和别人的评价。……即是重生 ;) - 探索由像您一样世界建模师与内容创作者制作的各种艺术虚拟体验和世界

小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

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《迷雾大陆》《英雄没有闪》,它们都证明了该品类依然有巨大挖掘空间。……,你想做好玩暗黑类游戏来证明自己,无论你来自哪里,只要你有能力有动力敢出去闯,请加入我!……vx:l973227137 然然发奋涂墙: 没有做过主美现在主要在学校教学生做一些场景,道具建模,可以加个微信了解一下

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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详细区别,可以从“赛博朋克”经典作品,菲利浦.狄克《仿生人会梦见电子羊?》……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……所以 V 在游戏中一系列动机,都是基于对“活着”渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择不同结果

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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正式版本发布离不开社区开发者意见和反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动。……方便透露一下游戏接下来迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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许多制作人认为,某些游戏赚钱了,我们做类似的游戏数值模型就可以了,然后在别人已经发行了很多年后,制作出一款画面比别人还丑……我举几个自家产品例子,大家可以直观感受:《迷城起源》,我自己发行产品,游戏还是很有特色制作团队也很有想法……初期免费量就那么一点,你不能证明你自己能够赚钱,你就没有后续

十日(Ten Days)

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他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏 。 运气一直不佳王伟,在这十天里会有怎样经历?……他能拯救自己?答案在你手上。 偶然中存在必然?还是所有的偶然只是看似偶然必然?……运气一直不佳王伟,在这十天里会有怎样经历?他能拯救自己?答案在你手上

gogh: 虚拟形象与专注(gogh: Focus with Your Avatar)

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gogh: 虚拟形象与专注 是一个将虚拟形象制作、房间布置和宠物养成游戏相结合游戏化专注工具。……gogh: 虚拟形象与专注 是一个将虚拟形象制作、房间布置和宠物养成游戏相结合游戏化专注工具。……主要功能番茄钟计时器待办事项列表天气变化时间段变化(白天、傍晚、夜晚)室内照明控制(/关)景深控制(

OfunaGames:游戏项目的「与或非」

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就好像在救护车,慢慢肯定最安全,但是时间又是救治关键。……难道不是?……这其中微妙正如同独立游戏商业化拿捏。正如同有人问我独立游戏可以氪金

大多数(Nobody: The Turnaround)

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游戏中“你”是个平凡到不能再平凡小人物。“你”所做一切可能正是别人亲身体验过的人生。……,有些甚至可以和你建立恋爱关系,一起过上人人羡慕现充生活。……但这也只是我们制作天真且美好心愿,因为生活毕竟比游戏要复杂

雄心壮志(Big Ambitions)

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的存款很少,但野心很大。 在叔叔帮助下,你找到一间公寓和第一份工作。……你有能力建立自己帝国? 从一无所有起步,成为纽约最显赫大亨。……也可以去赌场碰碰运气,或者把钱投入投资基金收取回报

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