聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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最初怎么想到要做《太吾绘卷》这样一款“硬核”游戏?达到了最初的构想?……首先应该是我个人的性格原因,一埋头做事就很难再关注其它的东西,甚至3年连游戏也没有怎么玩过,团队里的其它成员……最大的挑战,可能还是人员的变动吧,在《太吾绘卷》开发的第一年末,负责程序的朋友的离开,对我们的打击几乎致命的

麻烦矿工(TroubleMiner)

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这是一款玩法简单的休闲小游戏,玩家要做的就是躲避boss的激光,地图上的陷阱障碍物,一路挖矿向下。……目前游戏只有两个皮肤,后续会逐渐增加一些角色皮肤道具的。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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小潘 21:01是的,如果你能够从业余写小说获得乐趣,证明一个有创作欲望的人。你不太容易躺着。……至少证明这个系统在这个游戏里是可行的,那如果不可行,玩家肯定也会有反馈。那总之经过验证了。……最后制作人员列表有超过 50人,但我估计可能有那种来了走了的那种

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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二,因为镜面反射成像,虚像实体之间会关于镜子平面互相对称。……既然纹理颜色一样的,我们可以使用相同内容的两个Pass将物体渲染两遍就好了。……(这里要十分感谢群Colin其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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因为镜面反射成像,虚像实体之间会关于镜子平面互相对称。……既然纹理颜色一样的,我们可以使用相同内容的两个 Pass 将物体渲染两遍就好了。……(这里要十分感谢群 Colin 其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

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指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到的Bug,世间难道没有任何能按常理运作的东西吗……游戏的开发者声称本作史上最佳电子游戏,但他那可怜兮兮的代码充分证明了他需要重新评估自卖自夸的真实程度……只有这样,你才能挑战电子游戏中的一切规范,证明自己终极玩家,配得上永久改变《勇者斗幺蛾》世界的殊荣

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

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最大的变化当然给棋子加入了 HP 还有特技,所以我们用纸画了一些,试着玩了两盘:实际操作下来,证明还是有可玩性的……所以我打算在战棋玩家之间再建立一层关系:设计一个战棋的新手指挥官一个参谋的角色,情节教程之类的都可以由这两个人来带动了……保持联系- QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202- 还有我很少用的微

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

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张哲川其实回国和一些同行交流后,发现提到情感体验类游戏,大家第一反应往往行走模拟器,小清新解谜之类。……陈佶我在 15 年那时候打过两个月的零工。遇到瓶颈最不顺利的时候,还回国休息过一段时间,充充电。……我不敢说自己走的路很好的一条路,毕业后这两年确实过得比较辛苦,而且留学生不仅要面对创业的其他风险,还要解决留美签证的问题

会员:汤叫兽(Johnathan )

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认证:一名游戏开发者,专攻 2D 游戏. Steam:laotang27。 微:老大汤

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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骨灰级玩家参与开发受气小胖致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室 游戏分单人主线部分多人对战……绝对电竞玩家的长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的,竟然长城也被搬到游戏

版本:Early Access


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