小组帖子:对游戏名做修改之后,我后悔了

indienova.com/groups/post/32188

Other M》然后我后悔了,觉得这样“二者选其一”也并不比之前的做法合适针对这个特殊例子,我现在也不觉得有哪种命名是合适的但起码

破坏时间(Destruction Time!)

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决定你想以哪种模式来拆毁它——通过完成任务或用沙盒中的各种工具制造混乱,然后开始享受乐趣,或者慢慢来

桌上冰球(Air Hockey)

indienova.com/game/air-hockey--4

在两人模式下与另一位玩家对战或与智能人工智能 (Ai) 玩家对战,无论哪种方式获胜都不容易

二重奏(Duet)

indienova.com/game/duet--1

无论选择哪种方式,任务始终如一:夺取重要文件,并平安归来。 这绝非易事

踢玩偶(Kick the Puppet)

indienova.com/game/kick-the-puppet

你会选择哪种方法?

农耕的呼唤:一起(Call of Farming : Together)

indienova.com/steam/game/2715390

食物和烹饪近战和远程攻击产品耐用性和食品腐败变质储物盒(胸部)家养动物(追逐、攻击和挖掘行为)等级系统和XP奖励效果……可定制的操作比赛时钟,昼夜循环游戏内聊天艺术动画角色(男性和女性)动画动物(牛、羊、鸡、猪、鹿、熊、松鼠

vincentely:《七夜:救赎》开发日志09

indienova.com/u/vincentely/blogread/28005

一个的剧情向游戏讲完故事只是基础,要想做好就要做到讲好故事。……而到了这一层级,需要你决定用哪种手法去讲,如何草灰蛇线的铺好整个剧情线,如何把关卡设计按照剧情起伏节奏的铺在这条剧情线上……不仅而次,它也影响着实际制作的难度,一个的故事基本上要有起承转合这些点,而做完这些点需要你去设计足够的剧情信息

萌心:圣杯战棋(Adorable heart:King Arthur SRPG)

indienova.com/g/King Arthur

但这对于亚瑟来说仅仅是一个开始,她将和她的挚友——公爵女儿格尼儿一同面对来自各方势力的挑战,并将这个混乱的国家重新拉回正轨

祛魅·化始(祛魅4) - Disenchantment Initializtion - 女主角超清凉皮肤画集和攻略地图集

indienova.com/steam/game/3450330

女主高清立绘包内容为祛魅·化始(祛魅4)游戏中尔莉特、罗塞·黛依齐娜、罗刹·黛依齐娜、瞿、艾丝蒂斯、

Willing:好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

indienova.com/u/1609969884/blogread/30116

的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?除了爽快的战斗外,战点之间的跑图又能给玩家带来怎样的体验?……综上所述:的关卡设计能带来的游玩节奏。……关卡设计的流程1、确定视觉效果视觉效果受限于游戏的剧情,因此在关卡结构和其他细节的设计之前应先确定关卡的视觉效果

版本:Early Access


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