joey1258:RX学习日志.实践篇01

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Unity的API,在整理完.NET RX学习笔记后会继续介绍这部分的API……(真的有整理完的那一天?……额……等等,你那Subject不是private的?……Subscribe 方法时也需要AS一下,但至少其他几种情况下不需要AS了,写起来不那么麻烦,同时我也写了一个扩展犯法方法以供链式操作

Guilty Me - Artworks and Sounds

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这些惊人的视觉和听觉元素来丰富你的游戏体验,使你的每一都更加迷人

Tonetaker VR

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在Tonetaker VR中,如果剑敲击音乐音调,那么你获得的分数最高。……同一时,就像你在音乐的节奏中打破它们一样。 击中越准确,获得的分数越多

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

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晚点我们会在博陆续公布人物设定和立绘以及模型。……Melody#2 卧槽我才看到消息QQ277174374,加个好友谈谈 Persona: 这个AI也是behaviordesign……写的

羽化:Day 53 - 54

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原理很简单 一张图片uv整数跳动 应该还能优化出更好效果 虽然我不是美术 但没吃过猪肉还没见过猪跑。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

毁灭战士永恒:上古之神第二部分(DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part Two)

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《DOOM Eternal: The Ancient Gods》第2是毁灭战士故事的史诗级终结篇,也是备受赞誉的……这把锤击晕恶魔,搭配使用冰炸弹和火焰喷射器,获取必须的生命值或护甲。……Ancient Gods》第2

小组帖子:重庆独立游戏

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EnicDs: 同样想从事游戏行业,但是重庆这块地方水土不服啊 玄夜: 重庆也太惨了点、、、 重庆九科技……@胡霁#0 我之前在上海腾讯Next Studio工作,现在回重庆了,3d、2d、动画都OK,业余unity……我信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了

血腥虚空(Void Gore)

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当你沉迷於超自然的恐惧中及感受脉搏冲击时,以垂直滚动的方式去飞行以获取金币,然後於升级,保存自己的生命……每一波敌人的浪潮来得更有恶意及令你更绝望,获取升级,面对越来越有挑战性的敌人,并在连击数次时得到分数乘……连击数次时得到分数乘并射击更高的分数!赚取金币以於重要的船舰升级。於线上排行榜上證明你的技能!

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

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  2月7日,一正式发布 Ace 系列重磅新品一 Ace 2。……一 Ace 2 将于2月13日上午10点全渠道正式开售,起售价2799元;一Buds Ace耳机和一……2023 英雄联盟手游亚洲联赛第一赛季双赛事指定机,也是目前唯一的双顶级手游赛事机。  

逻辑猫(Logicats)

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如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

版本:Early Access


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