indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
Unity的API,在整理完.NET RX学习笔记后会继续介绍这部分的API……(真的有整理完的那一天么?……额……等等,你那Subject不是private的么?……Subscribe 方法时也需要AS一下,但至少其他几种情况下不需要AS了,写起来不那么麻烦,同时我也写了一个扩展犯法方法以供链式操作
indienova.com/steam/game/2485031
用这些惊人的视觉和听觉元素来丰富你的游戏体验,使你的每一刻都更加迷人
indienova.com/game/tonetaker-vr
在Tonetaker VR中,如果用剑敲击音乐音调,那么你获得的分数最高。……同一时刻,就像你在音乐的节奏中打破它们一样。 击中越准确,获得的分数越多
indienova.com/groups/post/30124
晚点我们会在微博陆续公布人物设定和立绘以及模型。……Melody#2 卧槽我才看到消息QQ277174374,加个好友谈谈 Persona: 这个AI也是用behaviordesign……写的么?
indienova.com/u/yuhua/blogread/11922
原理很简单 一张图片uv整数跳动 应该还能优化出更好效果 虽然我不是美术 但没吃过猪肉还没见过猪跑么。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/steam/game/1098293
《DOOM Eternal: The Ancient Gods》第2章是毁灭战士故事的史诗级终结篇,也是备受赞誉的……用这把锤击晕恶魔,搭配使用冰炸弹和火焰喷射器,获取必须的生命值或护甲。……Ancient Gods》第2章
indienova.com/groups/post/32771
EnicDs: 同样想从事游戏行业,但是重庆这块地方水土不服啊 玄夜: 重庆也太惨了点、、、 重庆用九科技……@胡霁#0 我之前在上海腾讯Next Studio工作,现在回重庆了,3d、2d、动画都OK,业余用unity……我微信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了
indienova.com/steam/game/2693960
当你沉迷於超自然的恐惧中及感受脉搏冲击时,以垂直滚动的方式去飞行以获取金币,然後用於升级,保存自己的生命……每一波敌人的浪潮来得更有恶意及令你更绝望,获取升级,面对越来越有挑战性的敌人,并在连击数次时得到分数加乘……连击数次时得到分数加乘并射击更高的分数!赚取金币以用於重要的船舰升级。於线上排行榜上證明你的技能!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369
2月7日,一加正式发布 Ace 系列重磅新品一加 Ace 2。……一加 Ace 2 将于2月13日上午10点全渠道正式开售,起售价2799元;一加Buds Ace耳机和一加……2023 英雄联盟手游亚洲联赛第一赛季双赛事指定用机,也是目前唯一的双顶级手游赛事用机。
indienova.com/game/logicats
如果条件为假,则不执行该组指令。……如果第一个条件为假,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为假时多次重复执行一组指令
版本:Early Access
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