万众狂欢(Everybody's Gone to the Rapture)

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故事地点设在一个叫“约顿”的英国村庄,1984 年 6 月 6 日,整个村里的活人都凭空消失了,所有电脑的时间也定格在了那一……探索的过程是很开放的,其中全程会有一个光球指引(算主线),一路展示给玩家一段段的记忆碎片

对马岛之魂:壹岐岛之章(Ghost of Tsushima: Iki Island)

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對馬戰鬼 導演版 - 壹歧島之。发行日期:2021-08-20。……这些人以一位备受敬重的巫师为首领,名为安喀夏敦,追随者又称她为“苍鹰”。……身兼敦和巫师,苍鹰不仅征服多国,还是灵魂的牧人,给仁跟壹岐岛民带来前所未见的危险

Candle:汇聚四年心血的水彩画之梦

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、奔跑、跳跃上下攀爬这样的动作去收集线索或者解开机关,甚至还有一些需要操作技巧才能过去的道路,与单纯智商过的解谜游戏来说又多了一些需要活动双手的地方……与其他游戏开发者不太一样的是,他们并没有直接用电脑进行绘画,而是选择用最原始的方式完成这一切。……当完成了成百上千幅水彩画之后,他们试着将这些画直接扫描到电脑里,可惜的是,电脑中显示出来的画远远达不到原画的效果

全网公敌:你好世界(Cyber Manhunt: Hello World)

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事实,Benjamin 同是这场车祸的受害者。……当他打开房间里唯一的电脑时,竟有人给他打来了一通网络电话:来电人自称是博士创造的 AI,并称这场车祸绝非意外……Benjamin 并没有意识到,自己即将卷入一场多么巨大的阴谋之中…… 更多内容:- 本次 DLC 加入一全新的内容

懒懒的蓝猫:蓝神工作室承接配音音乐音效

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接配音业务 大量配音资源 自有录音棚棚录 低价的有高价的也有 实在不行免费的声音也有 接音乐音效业务……原创音乐编曲 实录电脑制作都可以 欢迎沟通 可加QQ158773236 随时沟通

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

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毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到谱的……本着我强大的自学能力,Gizmos倒是不在话下,Handles这货,一看又是一没找到谱技术文章的。……在 EventType.Repaint 事件,绘制手柄形状。这我一下子就没整明白了

噗噗 Project 开发日志 #7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……去除了科技中的等级概念,去除了等级全部解锁后的阶段性效果在科技树内容,基于冒险故事的所在地域进行大块的划分

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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开玩提醒:刚开始进入游戏是谜题模式,如果智商不够的话需要在餐馆的电脑上切换成无谜题模式该游戏采用类似原神的可选择对话系统……可是我旁边那个哲学家,却说孤独是人生常态,寂寞是精神的空缺,奉劝我不要因为孤独而去恋爱。……今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V

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