indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……啥的不更香?……在武器的设计上:有一些问题
indienova.com/groups/post/33613
释放型开火除外(蓄力攻击啥的)。除此之外,领完两个按钮是闪避和防御。……根据角色机体品级和模块加成各不相同)护盾值,受到攻击优先消耗护盾值,在护盾值消耗完之前HP不会受损(通常,现在游戏里有个叫……D区的其它工厂会负责制造以外的任务,因此玩家需要支援其它工厂(简单说就是它们造东西没玩家的工厂厉害)
indienova.com/game/dotage
回合制村庄建设DotAGE 有着充满深度的工人放置玩法,其灵感源自许多经典桌游。……建造你的村庄,给工人们分配日常任务,培育作物、饲养动物、安葬尸体、锻造工具、升级建筑、训练职业,有几十种不同资源可供生产……游戏中总共有超过 200 种建筑,30 种职业,和 70 种资源
indienova.com/game/circle-empires-tactics
您可以用直觉预测敌人的动作,发起反击。……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能制霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………,遇到水属性敌人用土,遇到土属性敌人用金,遇到火属性敌人用土,遇到金属性因为没有水和火,只能用金。……以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系
indienova.com/game/seeds-of-resilience
学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合制运营游戏中生存下去。……- 回合制游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……和现实生活中的造法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)