战火英雄 新职业:忍者(Strike Force Heroes Ninja Class)

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DLC将带来忍者职业,还有很多相关物品!DLC将带来忍者职业,还有很多相关物品!……具体内容:12种全新玩法的“投掷武器”:弹跳环刃,各种手榴弹,还有生命回复药膏。……(新的忍者职业能用很多武器)3个新的忍者主题的近战武器全新的忍者职业,有一整套全新的主动技能,被动技能

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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在我看来,在游戏,除了具体玩法(如《和平精英》的经典模式)以外的所有内容,都能称为系统,比如任务系统……再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么……此外,宣传方案、容灾方案都可以附加在文档。 Q什么是引导需求?

封印:仲裁者之印 - 任务与怪物(Fell Seal: Arbiter's Mark - Missions and Monsters)

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《Missions and Monsters》是《封印:仲裁者之印》的首个扩展,它的新内容进一步丰富了游戏玩法……- 面临更致命的全新遭遇战,包括游戏中最大规模的战斗以及极富挑战性的新终局内容。……- 全新游戏系统,让你可以派出部队独自执行任务并收集新奖励及发现新内容

虚亚世界(World of Voidia(虚亚世界))

indienova.com/steam/game/1211390

在世界的尽头,到底有什么在等待着你,这个世界到底隐藏了什么秘密。……游戏的结局也将会基于玩家所完成的故事(包括隐藏和支线内容)而决定。……战斗系统的搭配,是否可以通过不同职业,属性的攻击进行配合,达到更高的输出

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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在2017年9月校招的黄金时间段,我面试了多家游戏公司,我想把这些经验写下来给自己看。……一旦有新的想法也要记录下来,也许自己不会翻回来看写过的一些内容,但是有助于我去总结分析自身问题。……大题游戏系统设计、关卡设计、数值分析之类,具体印象不深了。笔试顺利通过

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

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在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣的内容

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

N5好文章:勇士之城-文字版v1.00

indienova.com/u/zhuggliang/blogread/23394

勇士之城-文字版v1.00更新日志(内容)说明 在原 v1.01 Demo框架的基础上进行改进1.扩展新玩法

游戏历史上的今天:《老子制造》

indienova.com/history/429

看到陌生画面→搞清画的是什么→猜测如何操作能过关并尝试→从成功的画面中回味乐趣,这套流程一直持续不断地在运作……对于一个纯想玩游戏的玩家来说,内容也是相当丰富。……游戏内容都比较简单,比如点一点衣服就掉了什么的,不过作画之细致简直能将恶搞风的原作踩在脚下

版本:Early Access


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