小组帖子:休闲养成挂机游戏《勇者经纪人》招募美术

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场景人物为2头身q版,剧情外加立绘,最好会画性感立绘、原画的。还需战斗动作及技能特效。……有意向请联系v:mumuxinghao或q:1015311125

Pool Master

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competitive PlayStation 2 billiards genre isn't easy, but Q-Ball……Q-Ball also makes full use of the analog buttons and

Yandere-Chan

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开发:Zero-Q。发行:Zero-Q。发行日期:2012-06-02

Dream Genie

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Dream Genie is a Chinese Yume Nikki fangame Qiū Qín……effects.A unique feature of this game is that Qiū Qín

浓浓宇宙汤(PixelJunk Nom Nom Galaxy)

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开发:Q-Games Ltd.。……发行:Q-Games Ltd., Double Eleven, Sony Computer Entertainment

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法 BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个信……城市场景以及楼房内部的场景优化是个大问题啊,虽说只是进入楼道但也楼内了

在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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),终点(endPos),控制点 A(ctrlAPos),控制点 B(ctrlBPos)贝塞尔曲线的公式是……1-t) + 3*ctrlBPos*t*t*(1-t) + endPos*t*t*t四个点都确定后,公式里的……公式的计算结果 position 就是当前 t 值所对应的曲线上的点

logoss:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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t)*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式里的……公式的计算结果position就是当前t值所对应的曲线上的点。……杀戮尖塔里的曲线大致是这样:我们可以大致的写出控制点的计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x

小组帖子:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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t)*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式里的……公式的计算结果position就是当前t值所对应的曲线上的点。……杀戮尖塔里的曲线大致是这样:我们可以大致的写出控制点的计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

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很多国产贴着类银标签的游戏其实最多只能横板动作游戏。……Lefland: @lemonkiller#7 可以加信好友私聊,我的主页有联系方式 ￴口了一天:

版本:Early Access


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