火线冲击 VR(Power Link VR)

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风靡全球的经典综艺电视游戏现登陆 HTC VIVE,到 VR 屏气凝神体验这款紧张刺激的游戏吧!!!……着火的工厂加强你的紧张感,无所畏惧的你拿起手中的 钳子 将掉落的 电子部件 移到安全区域。……玩法介绍: 将 钳子(手柄)伸入电路中间,夹住掉落卡住的电子部件,顺着轨道移动,小心不要碰到任何东西

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

indienova.com/groups/post/2014

发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微群活跃的各位。……另外我们还有一个 LD 微群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要的朋友,请添加我的微 humbleray(备注 LD)

金盟:我对MagicArena的展望(写于游戏首次测试时)

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11265

来到了电子版,相比炉石的免费模式和慷慨的商业模型,万智牌天然的“纯付费玩家”模式需要调整以更符合新时代习惯……经过我的粗略猜测,在万智牌竞技场构筑一个比较有竞争力的套牌需要花费的卡包数量会是炉石的5到10倍。……与微qq挂钩的好友系统。与实体产品合作推广

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……游戏进行方式和一般的galgame相似,在部分场景穿插有一些需要点击的简单互动

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph

小组帖子:[实战]来做动作游戏:如何在斜45度游戏里实现跳跃高度

indienova.com/groups/post/28951

那么,如果我们需要在8dir添加跳跃该怎么实现?……跳跃开启在事件启动litetween的value,让角色跳起来。……这个效果可以直接用动画来实现,就是直接在动画做出精灵的z轴位移,然后每一个动画的锚点都设置在玩家的逻辑位置

游戏引导的一点思考

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最近一些思索发现,在目前这个时代,玩家如何接触认识一款电子游戏,跟玩法设计的思维关系比较小,却跟其他类型的媒体创作需要类似的思维……最近一些思索发现,在目前这个时代,玩家如何接触认识一款电子游戏,跟玩法设计的思维关系比较小,却跟其他类型的媒体创作需要类似的思维……同样的,愿意学习新的电子游戏的心态也越来越稀少。玩家还是希望更轻松,更自然地进入一款游戏

小组:我是游戏版号出版社的,申请版号有技巧,微信:mlbqfw(创建人:让游戏梦想照进现实)

indienova.com/groups/1704

需要咨询版号申请的,随时来聊,加我微:mlbqfw

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……// 如果不用这个变量也可以,那每次都需要GetComponent,会很麻烦。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

11月5日,在第四届中国国际进口博览会上,杭州亚组委首次公布了第19届亚洲运动会电子竞技小项,其中八个项目分别是……此前,电子竞技也曾以表演项目的身份亮相2018年雅加达-巨港亚运会,此次杭州亚运会是电竞首次成为亚运会正式竞赛项目……记忆的格斗游戏固然美好,但进入新时代,渐渐离开舞台中央也是无法回避的问题

版本:Early Access


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