会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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联盟的 Logo/图片:阿兹特克电子竞技联盟脸书页面经过几年赛经验的积累,联盟在 2009 年末宣布……2018 年 3 月,经过官方和行业人士的共同论证,台北市十高中宣布成立电竞实验专班,学制 3 年,……台湾市场手握优势却遇人才外流、产业断裂困境,怎么解?》

网格沉思-游戏中的网格系统

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电子游戏中不乏用网格系统来呈现和区域有关的要素的例子。……引言 用网格系统来呈现与区域相关的要素的例子在电子游戏中不胜枚举。……这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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但是你可以在引擎控制画面,比如给素材加外描边或者阴影,让重要的攻击判定素材的亮度和背景区分开等等。……最基础的地点能力就是获得资源,这样玩rts之类游戏的玩家理解成派工人去森林砍木头也可。……如果读到这里的人也刚好在考虑工人放置游戏怎么电子化上,我真的推荐试一试

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

《沙漠巴士》和它背后的故事

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上世纪九十年代,电子游戏在美国虽然没被冠上“精神鸦片”的罪名,但也受到不少质疑的声音。……如果价格定高了怎么办?如果定低了直播永无休止怎么办?……不错的成绩让他们决定将这个活动一直下去,每年一届

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

indienova.com/groups/post/862

育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办……我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的……原本我们想将本系列视频进行翻译并加上中文字幕,然而经我们和视频制作人的联系后,很遗憾他们并不允许将视频进行下载

Inkbound - 支持者捆绑包:除墨者的崛起(Inkbound - Supporter Pack: Rise of the Unbound)

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使用《除墨者的崛起》支持者捆绑包可下载内容,庆祝《Inkbound》的1.0版本推出。……可下载内容包含:8种传奇角色饰品套装矿锤斗士 - 熔岩铸造厂套装飞镖客 - 森林面纱套装千凤眼 -……购买此可下载内容,便是在支持我们以及游戏后续更新与内容的开发

版本:Early Access


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