Robert Yang 并非宣言:作为文化工作的游戏开发

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电子游戏设计也能为交互设计师提供很多东西。……如果我们要用桥梁来比喻,那么我们还应该问,构成电子游戏的“砖块”或积木是什么?……如果你是一名游戏玩家或开发者,我希望你已经了解这些东西了;如果你不是,那么希望我已经拓宽了你对电子游戏的认识

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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首创驾驶舱视角驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……amp;实战对抗PVP战役模式:与电脑进行对抗,还原著名历史战役,亲身成为历史的缔造者;实战对抗:提供5V5……、8V8对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353

3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0_2B1_MAC_CN.zipv0.2b1 更新内容文章结点自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转

远离(Remoteness)

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在一场电子流星雨袭击地球后,该地区已被军队一夜之间疏散和隔离。……在一场电子流星雨袭击地球后,该地区已被军队一夜之间疏散和隔离。……汉娜”单独在一起,并且在您定期注射的高度需要下,唯一的选择就是拿起您的弩,出去看看今天的“早上好”会是什么

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-i-m-credited-in-over-100-games-not-even-joking/

这样一个对游戏十分重要且以长期存在的东西,“开发者不可能会搞砸的,要不就太荒谬了",你是不是这么想的?……这样一个对游戏十分重要且以长期存在的东西,“开发者不可能会搞砸的,要不就太荒谬了",你是不是这么想的?……延伸内容https://youtu.be/V79xRYRzgvE(该链接失效)https://shinmera.github.io

奇亿音乐:游戏配音中如何提高信噪比

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25972

小区内的房间会比临街的房间安静,窗户有双层隔音玻璃的,会比普通的窗户要安静。……2、减少房间内有可能发出声响的物品,关闭不必要的电子设备。……我们生活在一个电子设备围绕的世界里,电子设备在工作时,都会产生一定噪音,当多个电子设备的噪音叠加在一起时

小组帖子:双语策划寻找可能一起合作的游戏制作人或工作室

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发起:RainbowZeus 此前虽无正式电子游戏行业从业经验,但我独自开发、策划了一款桌游,在从未正式玩过桌游的情况下……,我去年利用短短3个月便做出了一款结合中国传统文化的角色扮演竞速类桌游的玩demo,并和朋友一起搞定几乎所有美术设计……,或者加一下我的QQ1736875171行吗 RainbowZeus: @星云丿长歌#1 请问您这边是什么方向以及经验水平呢

机忆(机忆)

indienova.com/steam/game/1226020

“主人,你找到的人类和机器人的差别是什么呢?”……政府出台了机器人管理法案,用电子项圈来对机器人进行统一管理监控,并且针对性的建立了AI督察部门。……,以获得最好的游戏画质体验****本游戏后半部分采用了多种美术风格进行艺术表达,并不是素材调用错误,结合剧情放心游玩

光圈科技打工记(Aperture Desk Job)

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《光圈科技打工记》是为 Valve 的全新产品 Steam Deck 设计的免费玩短篇游戏,它会带你一步步了解这款手持设备的控制和功能……Steam Deck:您的掌中操作台在此之前,日子十有八九是坐着过的,而电子游戏是可以避世的虚拟幻想世界……你最好再和她谈谈,因为你说她从没在这工作过是什么意思?

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

做游戏确实不是一件想想就能够轻松做到的事,它确实挺难的。因为对于一个新手来讲要学习的东西太多太多。……在面对一个新的事物或者领域时,对其整体有个概念很重要,至少要知道你接下来要做的事是什么。……所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么

版本:Early Access


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