indienova.com/game/transistor/
加入了名为Turn()的系统,发动后可以暂停时间,让玩家可以舒舒服服地计划自己的行动,再一次性施展出来……而这些组合还全都可以用,可见平衡性还是不错的,尤其是在过 Performance test的时候只能用随机给的技能……战斗系统颇有闪光点,不会太难也不会太容易,你可以拼手速只使用即时制的模式战斗,也可以使用空格暂停玩成带时间系统的回合制模式
indienova.com/steam/game/355680
这是一款回合制生存游戏,你将带领一群旅行者穿越灾变后时代的美国。……这是一款回合制生存游戏,你将带领一群旅行者穿越灾变后时代的美国。……尽可能多地收集燃料、拯救被困的陌生人,并在为时已晚之前回到车里
indienova.com/game/train-sim-world-2-island-line-2022-br-class-484-emu
经过数月的升级与调试后,全新的英铁 484 型动车组于 2021 年 11 月正式开始服役。……这些 2 车厢编组的的电力动车组保留了地铁列车的设计精髓,同时配备现代化的驾驶室、改良的内饰、电子目的地显示屏以及全新的前照灯……,按全天候的时刻表执行运输服务
indienova.com/steam/game/2760020
购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228
目前也是减轻配表人员的难度,之前也知道一些游戏配表其实策划也是蛮类的,如果不做特有的工具,其实配的会很蛋疼……下面进度条部分的前摇事件,打击帧事件,后摇事件都可以拖动进行调整。技能的基本属性也都可以直接修改。……直接在unity3d编辑窗口进行大小,位置等设置,完成后点击保存打击配置,即可保存到内存中,如图:包括之前拖动的打击帧时间
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515
cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……世界观说明制作人尚(无)未(人)发(关)表(心)的原作小说初稿写于2016年,2018年完稿。……主角是在大脑链接被破坏后不幸成为植物人的原联网者,在事件4年后苏醒,并不得不为了赚取医疗费不断工作,否则他将永远地被困在电子界的小黑屋里
版本:Early Access
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