杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一定的上手门槛。……多职业团队选择带给玩家一程度策略深度,简单明了属性系统也降低了玩家上手门槛,敌人差异化设计也让玩家可以刷很爽快……(文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除)

Oncle:CH Parallax 快报番外

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因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡。……个电话卡都挡不住各位同学剁手。据说是挺便宜,这刚第一个周末,有点同学已经准备把自己大卸八块了。……我就说说蒙特利尔这个城市吧,有法国文艺气息,也有西方式经济气息,两种气息混合,你就只能通过我的图片感受了

三国群英传(三国群英传)

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游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一程度

小组帖子:随便←_←试试

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发起:mendel 用手机插入图片时提示无法识别返回值,用UC浏览器,图片2M多,格式JPG eastecho……刚刚那张小狗的图片就是我通过手机插入。我是 iOS,莫非你是 Android?

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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玩过《生化危机》前三作或者维多妮卡朋友们一知道,之前生化危机并不是第一/三人称射击游戏。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡。……历史资料《离子战机》世嘉五代日版封面图片《离子战机》海报《太阳勇者》海报《超级冒险岛》杂志广告《幻想水浒传

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……作为一个回合制的 RPG,你们希望在《埃萨之子》中做出哪些不一样东西?……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

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因逝去历史而证实,因将来历史而证伪 《宏大叙事》是一款具有生存沙盒要素多人合作、对抗游戏,核心玩法是即时动作战斗……冰火水电交互自由传导~多利用环境!大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富AI行为~!……在世界观概念上,接下来会有一个较大调整,有一完成度后会对外公开

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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JRPG 回合或半即时玩法是否落后?……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大朋友们有了一上手门槛……啵啵~ (文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除)

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老回合战斗RPG类型游戏。……,用一个烧脑战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗。……正兴起一场突如其来瓢泼大雨把我们仨淋成了傻X……八月二十号租了大家宿舍,从青旅搬进新家

儿童找图片配对(Find the Pairs Memo Game for Kids)

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然后试试你运气,与一只有趣智能人工智能猫比赛,它会在我们独特“找图片对”游戏中与你竞争!……这款独特的图片配对寻找游戏的人工智能猫动物使游戏过程充满乐趣。……每个动作只能通过图片和插图来理解,这使其成为世界上任何国家儿童完美游戏

版本:Early Access


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