小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101135

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101136

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

会员:块队队长

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《欢乐块队》官方博。 游戏英文名:Arena of cube。……博:Q布英雄

小组帖子:寻找有投融资需求的独立工作室/制作人

indienova.com/groups/post/102871

要求:最好能有可供展示的画面,有独到的制作理念或极佳的创意。……微信联系:13294644004 星穹歌剧院: melothia:音游(https://www.taptap.cn

小组帖子:【17-8-28】七夕节特别活动:写构想拿礼品

indienova.com/groups/post/1606

格式相关:1.npc(此构建的书面表达受到官方采纳后将联系作者进行实体制作)名字:性别:性格:背景故事……3.支线任务设定一个任务并写上作者联系方式,待此任务受到官方采纳后我们将联系作者进行实际制作!……任务名称:任务介绍:任务目标:任务奖励:作者联系方式:(自行填写)y由于这是我们的第一个活动,可能举办起来比较困难

加入“英特尔®游戏开发计划”,向游戏开发大神的梦想前进

indienova.com/indie-game-news/intel-devmesh-2020/

温馨提示:期间有任何问题,您也可以发送邮件至上面邮箱或进入英特尔游戏开发者支持计划微信群沟通。……Intel.com/另外,获奖产品信息还将发布于英特尔官方渠道——包括英特尔开发人员专区、微信公众账号……zh-cn/gamedev)了解项目详情,获取技术资源及相应的项目支持也可通过关注“英特尔开发人员专区” 微信公众号与官方博持续关注技术更新与相关活动信息

会员:顺子

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认证:GMS2 官方教程系列译者 博:lazyeo

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……Q我看到有些招聘会要求,「完整参与过若干款已上线的产品」,为什么要强调已上线?……想解决问题,得整理、分析数据背后的信息,提出解决思路和方法

会员:cHc

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没有太多游戏制作经验和技术,游玩经验丰富,以角色扮演类、战略、战棋类为主。……目前个人用rpgmakermz制作日式传统rpg游戏中。 认证:个人游戏制作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

[ 《和平精英》通行证宣传动画 ] Q为什么使用这种形式?……Q引擎CG动画的制作难度高吗?……,要么做战斗表现开发,要认清自己适合做什么,再通过做这方面的项目,或申请相关工作,提升专业方向对应的能力

版本:Early Access


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